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关于ACE_Base_Thread_Adapter抽象类的用处

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发表于 2009-5-19 15:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最近看到ace线程封装实现,发现方法
  static int spawn (ACE_THR_FUNC func,
                    void *arg = 0,
                    long flags = THR_NEW_LWP | THR_JOINABLE,
                    ACE_thread_t *t_id = 0,
                    ACE_hthread_t *t_handle = 0,
                    long priority = ACE_DEFAULT_THREAD_PRIORITY,
                    void *stack = 0,
                    size_t stack_size = 0,
                    ACE_Thread_Adapter *thread_adapter = 0);
最后一个参数ACE_Thread_Adapter,查了下与它相关的父类兄类,分别为
ACE_Base_Thread_Adapter,ACE_OS_Thread_Adapter,这些适配器的实现到底有什么好处?
发表于 2009-5-19 15:43:25 | 显示全部楼层
其实所有这些抽象都有大致类似的目的 - 隔离变化,使得用户可以使用统一的接口来进行操作,节省力气和减少出错的机会。
 楼主| 发表于 2009-5-19 16:20:17 | 显示全部楼层

回复 #2 winston 的帖子

ACE_Thread_Adapter::ACE_Thread_Adapter (ACE_THR_FUNC user_func,
                                        void *arg,
                                        ACE_THR_C_FUNC entry_point,
                                        ACE_Thread_Manager *tm,
                                        ACE_Thread_Descriptor *td
#if defined (ACE_HAS_WIN32_STRUCTURAL_EXCEPTIONS)
                                        , ACE_SEH_EXCEPT_HANDLER selector,
                                        ACE_SEH_EXCEPT_HANDLER handler
#endif /* ACE_HAS_WIN32_STRUCTURAL_EXCEPTIONS */
                                        )
  : ACE_Base_Thread_Adapter (
        user_func
        , arg
        , entry_point
        , td
#if defined (ACE_HAS_WIN32_STRUCTURAL_EXCEPTIONS)
        , selector
        , handler
#endif /* ACE_HAS_WIN32_STRUCTURAL_EXCEPTIONS */
        )
  , thr_mgr_ (tm)
{
  ACE_OS_TRACE ("ACE_Thread_Adapter::ACE_Thread_Adapter");
}
...
              // Call thread entry point.
#if defined (ACE_PSOS)
              status = 0;
              (*func) (arg);
#else /* ! ACE_PSOS */
              status = (*func) (arg);
#endif /* ACE_PSOS */
很奇怪,在Thread_Adapter.cpp的实现中没有用到第3个参数entry_point,原理上来说,封装线程user_func及其参数arg就足够了,为何还需要ACE_THR_C_FUNC?不解啊
再看看参数ACE_THR_C_FUNC entry_point = (ACE_THR_C_FUNC) ACE_THREAD_ADAPTER_NAME的声明
...
#if defined (ACE_PSOS)
extern "C" void ACE_THREAD_ADAPTER_NAME (unsigned long args);
#else /* ! defined (ACE_PSOS) */
extern "C" ACE_Export ACE_THR_FUNC_RETURN ACE_THREAD_ADAPTER_NAME (void *args);
#endif /* ACE_PSOS */
是个c函数,其实现如下:
extern "C" ACE_THR_FUNC_RETURN
ACE_THREAD_ADAPTER_NAME (void *args)
{
  ACE_OS_TRACE ("ACE_THREAD_ADAPTER_NAME");

#if defined (ACE_HAS_TSS_EMULATION)
  // As early as we can in the execution of the new thread, allocate
  // its local TS storage.  Allocate it on the stack, to save dynamic
  // allocation/dealloction.
  void *ts_storage[ACE_TSS_Emulation::ACE_TSS_THREAD_KEYS_MAX];
  ACE_TSS_Emulation::tss_open (ts_storage);
#endif /* ACE_HAS_TSS_EMULATION */

  ACE_Base_Thread_Adapter * const thread_args =
    static_cast<ACE_Base_Thread_Adapter *> (args);

#ifdef ACE_USES_GPROF
  setitimer (ITIMER_PROF, thread_args->timerval (), 0);
#endif // ACE_USES_GPROF

  // Invoke the user-supplied function with the args.
  ACE_THR_FUNC_RETURN status = thread_args->invoke ();

  return status;
}
很绕,不知道它想干嘛:L
 楼主| 发表于 2009-5-19 16:43:34 | 显示全部楼层
总算看明白了
(::pthread_create (thr_id,
                           &attr,
                           thread_args->entry_point (),
                           thread_args)
所有线程入口在entry_point(ACE_THREAD_ADAPTER_NAME c函数 ),参数一定为ACE_Base_Thread_Adapter派生类
:)
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