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作者:Qinglan
这是APG上关于Proactor使用的例子,去掉了trace信息,做了一点小修改:
-
- #include <ace/Os_main.h>
- #include <ace/Asynch_Acceptor.h>
- #include <ace/Proactor.h>
- #define LISTEN_PORT 5222
- class HA_Proactive_Service : public ACE_Service_Handler
- {
- public:
- ~HA_Proactive_Service ()
- {
- if (this->handle () != ACE_INVALID_HANDLE)
- ACE_OS::closesocket (this->handle ());
- }
- virtual void open (ACE_HANDLE h, ACE_Message_Block&)
- {
- this->handle (h);
- if (this->reader_.open (*this) != 0 || this->writer_.open (*this) != 0 )
- {
- delete this;
- return;
- }
- ACE_Message_Block *mb;
- ACE_NEW_NORETURN (mb, ACE_Message_Block (1024));
- if (this->reader_.read (*mb, mb->space ()) != 0)
- {
- mb->release ();
- delete this;
- return;
- }
- }
- virtual void handle_read_stream (const ACE_Asynch_Read_Stream::Result &result)
- {
- ACE_Message_Block &mb = result.message_block ();
- if (!result.success () || result.bytes_transferred () == 0)
- {
- mb.release ();
- delete this;
- }
- else
- {
- ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Received Data : %c\n"), *mb.rd_ptr()));
- mb.release();
- ACE_Message_Block *new_mb;
- ACE_NEW_NORETURN (new_mb, ACE_Message_Block (1024));
- this->reader_.read (*new_mb, new_mb->space ());
- }
- }
- virtual void handle_write_stream (const ACE_Asynch_Write_Stream::Result &result)
- { result.message_block ().release (); }
- private:
- ACE_Asynch_Read_Stream reader_;
- ACE_Asynch_Write_Stream writer_;
- };
- class HA_Proactive_Acceptor : public ACE_Asynch_Acceptor<HA_Proactive_Service>
- {
- };
- int ACE_TMAIN (int, ACE_TCHAR *[])
- {
- ACE_INET_Addr listen_addr( LISTEN_PORT );
- HA_Proactive_Acceptor aio_acceptor;
- if (0 != aio_acceptor.open (listen_addr, 0, 0, 5, 1, 0, 0))
- ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR, ACE_TEXT ("%p\n"), ACE_TEXT ("acceptor open")), 1);
- ACE_Proactor::instance ()->proactor_run_event_loop ();
- return 0;
- }
复制代码
程序在5222端口上监听,对于每个已建立的连接,服务器将所有收到的数据打印到控制台上。这就是整个程序所实现的功能。
但是这个程序存在一个很大的问题:没有办法正常结束。当运行这个程序后,只能强制结束这个进程,因为程序没有提供从proactor事件循环中退出来的方法。
让程序能够正常退出是很有必要的,比如在进行内存泄漏的检测时,如果程序没有办法正常退出,那么内存泄漏的检测工作将很难进行。
为了实现能够正常关闭程序的目的,需要稍微修改一下上面的程序实现。
这次程序将会有两个线程在运行,一个是Proactor事件循环线程,另一个则为控制线程。在控制线程中,要能够关闭Proactor线程,然后将程序干净地退出。
得益于ACE强大的封装,所做的改动并不大:
-
- class ProactorThread : public ACE_Task_Base
- {
- public:
- int open()
- {
- return this->activate();
- }
- int close()
- {
- ACE_Proactor::instance()->proactor_end_event_loop();
- this->wait();
- return 0;
- }
- virtual int svc()
- {
- ACE_INET_Addr listen_addr( LISTEN_PORT );
- HA_Proactive_Acceptor aio_acceptor;
- if (0 != aio_acceptor.open (listen_addr, 0, 0, 5, 1, 0, 0))
- ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR, ACE_TEXT ("%p\n"), ACE_TEXT ("acceptor open")), 1);
- ACE_Proactor::instance ()->proactor_run_event_loop ();
- ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Thread ended\n")));
- return 0;
- }
- };
- int ACE_TMAIN (int, ACE_TCHAR *[])
- {
- ProactorThread thread;
- thread.open();
- int x;
- std::cin >> x;
- thread.close();
- return 0;
- }
复制代码
仅仅只是添加了一个新的类,用于封装Proactor事件循环线程,另外修改了程序的主函数。这次程序将首先创建一个Proactor事件循环线程,然后主线程等待用户输入任意数后结束Proactor线程,在Proactor线程正常退出后主线程退出。
注意这里有两个要点:
1.当执行proactor_end_event_loop()之后,Proactor线程是从proactor_run_event_loop()处退出,所以会接着执行下面的代码,打印出” Thread ended”信息。
2.主线程必须使用wait()等待Proactor线程正常结束后再退出,否则如果主线程退出后,Proactor线程仍有一些资源释放工作未完成,那么就会存在资源未正确释放的问题。 |
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