Windows定义的Unicode数据类型有:
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指针
PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
相对应的ANSI数据类型有:
CHAR ANSI字符
PSTR 指向ANSI字符串的指针
PCSTR 指向一个恒定的ANSI字符串的指针
通用的字符数据类型:
TCHAR
PTSTR
PCTSTR
其中TCHAR的定义位于类TChar.h中,需要定义宏_UNICODE才能调用unicode数据类型。 PTSTR,PCTST的定义位于Windows.h头文件中,需要定义宏UNICODE才能调用unicode数据类型。因此当同时调用windows.h和TChar.h文件且需要用到unicode编码时,需要同时定义宏_UNICODE和宏UNICODE。
注:
1.为了程序的兼容性,一般调用通用字符类型。并且建议最好使用操作系统函数,而不要使用C运行期字符串函数。这将有助于稍稍提高你的应用程序的运行性能。
2.当将字符串地址附值给TCHAT指针变量时需要的格式为
TCHAR* pszError = _TEXT("error");
因为如果不加_TEXT,默认“"error"为ANSI编码.
3.当为用户提供dll链接库时需要定义一套既适合unicode又适合ANSI的代码。一般是在ANSI的函数中将ANSI的参数转换为UNICODE的参数再调用UNICODE的函数。如windows提供的函数CreateWindowExA和CreateWindowExW。另外Windows还定义了一个宏CreateWindowEx,其定义如下:
#ifdef unicode
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowExCreateWindowExA
#endif
4.当计算字符个数时应该调用sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),而不是sizeof(szBuffer),分配内存时应该调用malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)), 而不是调用malloc(nCharacters )。
5._countof宏可获得字符串的字符数,sizeof可获得字符串的字节数。