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搞了几个跨Linux与Windows的项目,碰到很多问题,记下来,以供查考。另外,因为水平的原因,肯定错误在所难免,请读者一定指正。
如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。
下面大概分几个方面进行罗列:
socket Linux要包含#include <sys/socket.h>- #include <netinet/in.h>
- #include <netdb.h>
- #include <arpa/inet.h>
复制代码 等头文件,而windows下则是包含#include <winsock.h>
。
Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。
Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。
Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。
设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为flag = fcntl (fd, F_GETFL);- fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
复制代码 ,Windows下为flag = 1;- ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag);
复制代码 。 当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。
file Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。
Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。
Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为struct __stat64。
Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如#define S_ISREG(m) (((m) & 0170000) == (0100000))- #define S_ISDIR(m) (((m) & 0170000) == (0040000))
复制代码 Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。
time Linux中,time_t结构是长整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。
Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。
Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。
Windows中没有struct timeval结构的加减宏可以使用,需要手动定义:#define MICROSECONDS (1000 * 1000)- #define timeradd(t1, t2, t3) do { \
- (t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec + (t2)->tv_sec; \
- (t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec % MICROSECONDS; \
- if ((t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec > MICROSECONDS) (t3)->tv_sec ++; \
- } while (0)
- #define timersub(t1, t2, t3) do { \
- (t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec - (t2)->tv_sec; \
- (t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec; \
- if ((t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec < 0) (t3)->tv_usec --, (t3)->tv_usec += MICROSECONDS; \
- } while (0)
复制代码 调用进程 Linux下可以直接使用system来调用外部程序。Windows最好使用WinExec,因为WinExec可以支持是打开还是隐藏程序窗口。用WinExec的第二个入参指明,如SW_SHOW/SW_HIDE。
杂项 Linux为srandom和random函数,Windows为srand和rand函数。
Linux为snprintf,Windows为_snprintf。
同理,Linux中的strcasecmp,Windows为_stricmp。
错误处理 Linux下面,通常使用全局变量errno来表示函数执行的错误号。Windows下要使用GetLastError ()调用来取得。
Linux环境下仅有的 这些函数或者宏,Windows中完全没有,需要用户手动实现。
atolllong long- atoll (const char *p)
- {
- int minus = 0;
- long long value = 0;
- if (*p == '-')
- {
- minus ++;
- p ++;
- }
- while (*p >= '0' && *p <= '9')
- {
- value *= 10;
- value += *p - '0';
- p ++;
- }
- return minus ? 0 - value : value;
- }
复制代码gettimeofday#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS)
编译相关 当前函数,Linux用__FUNCTION__表示,Windows用__func__表示。
作者:naihe2010 发表于2012-2-1 11:35:21 原文链接
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