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《C专家编程》笔记3

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发表于 2012-1-17 10:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三章 分析C语言的声明const int * grape;
int const * grape;
int * const grape;
最后一种情况指针是只读的,上面两种指针所指的对象是只读的;
结构体可以用于段位,之前没听说过吧:

[cpp] view plaincopyprint?


  • #include<stdio.h>   
  • int main() {  
  •     struct bit_field{  
  •         unsigned int a :1;  
  •         unsigned int b :4;  
  •         unsigned int c :8;  
  •     };  
  •     struct bit_field temp;  
  •     temp.a = 1;  
  •     printf("%d\n",temp.a);  
  •   
  •     return 0;  
  • }  

#include<stdio.h>int main() {        struct bit_field{                unsigned int a :1;                unsigned int b :4;                unsigned int c :8;        };        struct bit_field temp;        temp.a = 1;        printf("%d\n",temp.a);        return 0;}
如果一行代码只做一件事,看上去会更简单一些。基于这个理由,变量的声明应该与类型的声明分开;
有些C语言书籍声称“在调用函数时,参数按照从右到左的次序压入堆栈里”,这种说法过于简单了——如果你有一本这样的书,把那一页撕下来烧掉。如果你有一个这样的编译器,把该编译器源代码的那几行删掉。参数在传递时首先尽可能地存放到寄存器中(追求速度);
联合既有一些优点,也有一些缺点。它的确定就是哪些所谓的优点其实并不怎么出色。联合的优点就是它的外观同结构一样,只是用关键字union取代了关键字struct;

[cpp] view plaincopyprint?


  • #include<stdio.h>   
  • int main() {  
  •     enum sizes {small = 7, medium, large = 10, humungous};  
  •   
  •     printf("%d\n",small);  
  •     printf("%d\n",medium);  
  •     printf("%d\n",large);  
  •     printf("%d\n",humungous);  
  •     return 0;  
  • }  

#include<stdio.h>int main() {        enum sizes {small = 7, medium, large = 10, humungous};        printf("%d\n",small);        printf("%d\n",medium);        printf("%d\n",large);        printf("%d\n",humungous);        return 0;}
枚举的用法大致如上了;
宏大致有两种,一种有参数,一种没参数


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