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多线程的那点儿事(之多核编程)

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发表于 2011-12-20 10:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】


    多核编程并不是最近才兴起的新鲜事物。早在intel发布双核cpu之前,多核编程已经在业内存在了,只不过那时候是多处理器编程而已。为了实现多核编程,人们开发实现了几种多核编程的标准。open-mp就是其中的一种。对于open-mp还不太熟悉的朋友,可以参照维基百科的相关解释。

    open-mp的格式非常简单,原理也不难。它的基本原理就是创建多个线程,操作系统把这几个线程分到几个核上面同时执行,从而可以达到快速执行代码的目的。比如说,我们可以编写一个简单的例子。

    在编写open-mp程序之前,朋友们应该注意下面三点,
    (1) 使用vs2005或者以上的版本编写open-mp程序;
    (2) 编写程序的时候,选择【Property Pages】->【Configuration Properties】->【c/c++】->【language】->【OpenMp Support】,打开开关;      
    (3) 添加#include <omp.h> 声明。

    首先,我们编写简单的一个打印程序,看看结果。
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  • #include <omp.h>

  • void print()  
  • {  
  •     int i;  
  • #pragma omp parallel for
  •     for(i = 0; i < 100; i ++)  
  •     {  
  •         printf("%d\n", i);  
  •     }      
  • }  

    上面这段代码好像也没有什么特别的地方,但是我们可以在printf设一个断点,看看函数调用堆栈,

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  • openmp.exe!print$omp$1()  Line 14   C++  
  • vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc()  + 0x19c bytes     
  • vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc()  + 0xe0 bytes      
  • vcompd.dll!_InvokeThreadTeam@12()  + 0x98 bytes   
  • vcompd.dll!__vcomp_fork()  + 0x1cd bytes      
  • openmp.exe!print()  Line 11 + 0xe bytes C++  
  • openmp.exe!wmain(int argc=1, wchar_t * * argv=0x003b5ba8)  Line 22  C++  
  • openmp.exe!__tmainCRTStartup()  Line 583 + 0x19 bytes   C  
  • openmp.exe!wmainCRTStartup()  Line 403  C  
  • kernel32.dll!7c817077()      
  • [Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for kernel32.dll]  

    我们看可以看到函数堆栈和平时看到的一般函数调用确实不一样,但这确实也说明不了什么,不过没有关系,我们可以做一个简单的测试,

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  • #include "stdafx.h"
  • #include <windows.h>
  • #include <omp.h>

  • #define NUMBER 1000000000

  • int process(int start, int end)  
  • {  
  •     int total;  

  •     total = 0;  
  •     while(start < end){  
  •         total += start %2;  
  •         start ++;  
  •     }  

  •     return total;  
  • }  

  • void test1()  
  • {  
  •     int i;  
  •     int time;  
  •     struct {  
  •         int start;  
  •         int end;  
  •     }value[] = {  
  •         {0 , NUMBER >> 1},  
  •         {NUMBER >> 1, NUMBER}  
  •     };  
  •     int total[2] = {0};  
  •     int result;  

  •     time = GetTickCount();  

  • #pragma omp parallel for
  •     for(i = 0; i < 2; i ++)  
  •     {  
  •         total = process(value.start, value.end);  
  •     }      

  •     result = total[0] + total[1];  
  •     printf("%d\n", GetTickCount() - time);  
  • }  

  • void test2()  
  • {  
  •     int i;  
  •     int value;  
  •     int total;  

  •     total = 0;  
  •     value = GetTickCount();  

  •     for(i = 0; i < NUMBER; i++)  
  •     {  
  •         total += i %2;  
  •     }  
  •     printf("%d\n", GetTickCount()-value);  
  • }  


  • int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  • {  
  •     test1();  
  •     test2();  
  •     return 0;  
  • }  


    test1和test2完成的功能都是一样的,但是明显test1要比test2花费的时间要少很多,这明显就是多核编程的好处。所以要想实现多核编程最大程度上的并行运算,就必须把运
算拆分成n个子运算,并且尽量减少使用锁。


总结:
    (1) 这篇文章只是介绍性的博客,详细内容可以参考周伟明先生的博客;
    (2) 关于多核编程更具体的细节和方法,可以参考《多核计算与程序设计》这本书;
    (3) 编写多核编程需要的条件很简单,cpu支持多核、打开openmp开关、添加omp头文件,剩下的就是多多练习了;
    (4) 并行运算的时候少使用锁,否则效率会大打折扣。

发表于 2011-12-20 10:37:51 | 显示全部楼层
这么生猛,一下子这么多篇。
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