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多线程的那点儿事(之多线程数据结构)

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发表于 2011-12-20 10:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】


    要想编写多线程,那就要使用锁。而在软件编写中,数据结构是少不了的。所以,我们在编写多线程的时候,就需要考虑一下如何在数据结构中插入锁。当然,有些数据结构是没有锁的,所以自然这个锁并不一定是必须的。
    比如说,我们编写一个多线程堆栈,应该怎么做呢,
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  • typedef
    struct _STACK  
  • {  
  •     void* pData;  
  •     int maxLen;  
  •     int top;  
  •     void* hLock;  

  •     STATUS (*push)(struct _STACK* pStack, void* pData);  
  •     STATUS (*pop)(struct _STACK* pStack, void* pData);     
  • }STACK;  

    (1) 初始化操作

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  • STACK* get_new_stack(void* pData, int len, void* pLock)  
  • {  
  •     STACK* pStack;  

  •     if(NULL == pData || 0 == len)  
  •         return NULL;  

  •     pStack = (STACK*)malloc(sizeof(STACK));  
  •     assert(NULL != pStack);  

  •     memset(pStack, 0, sizeof(STACK));  
  •     pStack->pData  = pData;  
  •     pStack->maxLen = len;  

  •     if(NULL != pLock)  
  •         pStack->hLock = pLock;  

  •     return pStack;  
  • }   

    (2) 添加数据
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  • STATUS push(struct _STACK* pStack, void* pData, int size)  
  • {  
  •     assert(NULL != pStack && NULL != pData);  

  •     if(NULL != pStack->hLock)  
  •         WaitForSingleObject((HANDLE)pStack->hLock, INFINITE);  

  •     if(pStack->top == pStack->maxLen){  
  •         if(NULL != pStack->hLock)  
  •             ReleaseMutex((HANDLE)pStack->hLock);  

  •         return ERROR;  
  •     }  

  •     memmove((char*)pStack->pData + size * pStack->top, (char*)pData, size);  
  •     pStack->top ++;  

  •     if(NULL != pStack->hLock)  
  •         ReleaseMutex((HANDLE)pStack->hLock);         

  •     return OK;  
  • }  

    (3) 对2进行优化,因为判断的条件比较复杂
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  • #define STACK_CHECK_LOCK(hLock) \
  • do{\  
  •     if(hLock)\  
  •         WaitForSingleObject((HANDLE)hLock, INFINITE);\  
  • }while(0)  

  • #define STACK_CHECK_UNLOCK(hLock) \
  • do{\  
  •     if(hLock)\  
  •         ReleaseMutex((HANDLE)hLock);\  
  • }while(0)  

    所以,2的代码可以修改为,

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  • STATUS push(struct _STACK* pStack, void* pData, int size)  
  • {  
  •     assert(NULL != pStack && NULL != pData);  

  •     STACK_CHECK_LOCK(pStack->hLock);  

  •     if(pStack->top == pStack->maxLen){  
  •         STACK_CHECK_UNLOCK(pStack->hLock);  
  •         return ERROR;  
  •     }  

  •     memmove((char*)pStack->pData + size * pStack->top, (char*)pData, size);  
  •     pStack->top ++;  

  •     STACK_CHECK_UNLOCK(pStack->hLock);        
  •     return OK;  
  • }  


总结:
    (1)  一般来说,比较好的数据结构要兼有多线程和没有多线程两种情况
    (2)  如果需要用其他的锁代替mutex,直接换掉就可以,十分方便
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