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多线程的那点儿事(之无锁链表)

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发表于 2011-12-20 10:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】

    前面,为了使得写操作快速进行,我们定义了顺序锁。但是顺序锁有个缺点,那就是处理的数据不能是指针,否则可能会导致exception。那么有没有办法使得处理的数据包括指针呢?当然要是这个链表没有锁,那就更好了。
    针对这种无锁链表,我们可以初步分析一下,应该怎么设计呢?   
    (1)读操作没有锁,那么怎么判断读操作正在进行呢,只能靠标志位了;
    (2)写操作没有锁,那么读操作只能一个线程完成;
    (3)写操作中如果是添加,那么直接加在末尾即可;
    (4)写操作中如果是删除,那么应该先删除数据,然后等到当前没有操作访问删除数据时,释放内存,但是首节点不能删除。

    普通链表的结构为,

view plain

  • typedef
    struct _LINK  
  • {  
  •     int data;  
  •     struct _LINK* next;  
  • }LINK;  

    假设此时有32个线程在访问链表,那么可以定义一个全局变量value,每一个bit表示一个thread,读操作怎么进行呢,

view plain

  • void read_process()  
  • {  
  •     int index = get_index_from_threadid(GetThreadId());  
  •     InterLockedOr(&value, 1 << index);  
  •     /* read operation */
  •     InterLockedAnd(&value, ~(1<< index));      
  • }  

    那么,写操作怎么进行呢,

view plain

  • void write_process_add(LINK* pHead, LINK* pLink)  
  • {  
  •     /* add link to the tail of list */
  • }  

  • void write_process_del(LINK* pHead, LINK* pLink)  
  • {  
  •     delete_link_from_list(pHead, pLink);  
  •     while(1){  
  •         if(0 == value)  
  •             break;  
  •          Sleep(100);  
  •     }  

  •     free(pLink);  
  • }  

    其中链表的删除操作为,


view plain

  • /*
  • *  From:   
  • *    ->   a  ->  b -> c -> d
  • *
  • *  To:
  • *        -----------------
  • *        |               V
  • *    ->  a        b  ->  c ->d  
  • *                                
  • */



总结:
    (1)这种无锁链表有很多局限:多读少写、注意使用原子操作、不能删除头结点、数据只能添加到尾部、注意删除顺序和方法、读线程个数有限制等等;
    (2)写操作在操作前需要等待所有的读操作,否则有可能发生异常;
    (3)写操作不能被多个线程使用;
    (4)无锁链表应用范围有限,只是特殊情况下的一种方案而已。
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