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用C++实现自己的内存池 |chexlong

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发表于 2011-12-15 13:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
      打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。
    在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!
    下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32)和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过。

MemPool.h
  1. #ifndef _MEM_POOL_H
  2. #define _MEM_POOL_H
  3. #include <vector>
  4. #include <iostream>
  5. #include "Lock.h"
  6. using namespace std;
  7. /*
  8.         在内存池中分配固定大小的内存块
  9.         该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同
  10.         内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。
  11. */
  12. class CMemPool
  13. {
  14. public:
  15.         //创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc
  16.         CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);
  17.         ~CMemPool();
  18.         //获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块
  19.         //如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常
  20.         void* Get();
  21.         //释放当前内存块,将其插入内存池
  22.         void Release(void* ptr);
  23.         //返回内存块大小
  24.         std::size_t BlockSize() const;
  25.         //返回内存池中内存块数目
  26.         int Allocated() const;
  27.         //返回内存池中可用的内存块数目
  28.         int Available() const;
  29. private:
  30.         CMemPool();
  31.         CMemPool(const CMemPool&);
  32.         CMemPool& operator = (const CMemPool&);
  33.         enum
  34.         {
  35.                 BLOCK_RESERVE = 32
  36.         };
  37.         typedef std::vector<char*> BlockVec;
  38.         std::size_t m_blockSize;
  39.         int         m_maxAlloc;
  40.         int         m_allocated;
  41.         BlockVec    m_blocks;
  42.         CMutex                m_mutex;
  43. };
  44. inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const
  45. {
  46.         return m_blockSize;
  47. }
  48. inline int CMemPool::Allocated() const
  49. {
  50.         return m_allocated;
  51. }
  52. inline int CMemPool::Available() const
  53. {
  54.         return (int) m_blocks.size();
  55. }
  56. #endif
  57. MemPool.cpp#include "MemPool.h"
  58. CMemPool::CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc, int maxAlloc):
  59. m_blockSize(blockSize),
  60. m_maxAlloc(maxAlloc),
  61. m_allocated(preAlloc)
  62. {
  63.         if ( preAlloc < 0 || maxAlloc == 0 || maxAlloc < preAlloc )
  64.         {
  65.                 cout<<"CMemPool::CMemPool parameter error."<<endl;
  66.         }
  67.         int r = BLOCK_RESERVE;
  68.         if (preAlloc > r)
  69.                 r = preAlloc;
  70.         if (maxAlloc > 0 && maxAlloc < r)
  71.                 r = maxAlloc;
  72.         m_blocks.reserve(r);
  73.         for (int i = 0; i < preAlloc; ++i)
  74.         {
  75.                 m_blocks.push_back(new char[m_blockSize]);
  76.         }
  77. }
  78. CMemPool::~CMemPool()
  79. {
  80.         for (BlockVec::iterator it = m_blocks.begin(); it != m_blocks.end(); ++it)
  81.         {
  82.                 delete [] *it;
  83.         }
  84. }
  85. void* CMemPool::Get()
  86. {
  87.         CLock lock(m_mutex);
  88.         if (m_blocks.empty())
  89.         {
  90.                 if (m_maxAlloc == 0 || m_allocated < m_maxAlloc)
  91.                 {
  92.                         ++m_allocated;
  93.                         return new char[m_blockSize];
  94.                 }
  95.                 else
  96.                 {
  97.                         cout<<"CMemPool::get CMemPool exhausted."<<endl;
  98.                         return (void *)NULL;
  99.                 }
  100.         }
  101.         else
  102.         {
  103.                 char* ptr = m_blocks.back();
  104.                 m_blocks.pop_back();
  105.                 return ptr;
  106.         }
  107. }
  108. void CMemPool::Release(void* ptr)
  109. {
  110.         CLock lock(m_mutex);
  111.         m_blocks.push_back(reinterpret_cast<char*>(ptr));
  112. }
复制代码

    下边是测试代码// CMyMemPool.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "MemPool.h"
  3. #define DATA_BLOCK_LEN 1500
  4. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  5. {
  6.         CMemPool myPool1(DATA_BLOCK_LEN, 0, 10);
  7.         cout<<"myPool1 block size = "<<myPool1.BlockSize()<<endl;
  8.         cout<<"myPool1 allocated block num = "<<myPool1.Allocated()<<endl;
  9.         cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl<<endl;
  10.         std::vector<void*> ptrs;
  11.         for (int i = 0; i < 10; ++i)
  12.         {
  13.                 ptrs.push_back(myPool1.Get());
  14.         }
  15.         myPool1.Get();
  16.         int iavilable = 0;
  17.         for (std::vector<void*>::iterator it = ptrs.begin(); it != ptrs.end(); ++it)
  18.         {
  19.                 myPool1.Release(*it);
  20.                 ++iavilable;
  21.                 cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl;
  22.         }
  23.         CMemPool myPool2(DATA_BLOCK_LEN, 5, 10);
  24.         cout<<endl<<"myPool2 block size = "<<myPool2.BlockSize()<<endl;
  25.         cout<<"myPool2 allocated block num = "<<myPool2.Allocated()<<endl;
  26.         cout<<"myPool2 available block num = "<<myPool2.Available()<<endl;
  27.         int iWait;
  28.         cin>>iWait;
  29.         return 0;
  30. }
复制代码

    编译,运行

作者:chexlong 发表于2011-12-14 21:27:45 原文链接
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