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ACE_Message_Block是ACE系统里面的“黏合剂”,所有的数据处理都涉及到ACE_Message_Block的使用。所以,有效的用好这个类很重要。
开发过程中,对这个类的使用,经常碰见的问题就是:居然有多个尺寸的表达方式,而且文档描述不清,比较容易造成混乱和误用。这里做一下解析,让大家明白用法上的差别。
1、length()和length(size_t len)。实现代码如下:
──────────────────────────────-
- ACE_INLINE size_t
- ACE_Message_Block::length (void) const
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::length");
- return this->wr_ptr_ - this->rd_ptr_;
- }
- // Sets the length of the "active" portion of the message. This is
- // defined as the offset from RD_PTR to WR_PTR.
- ACE_INLINE void
- ACE_Message_Block::length (size_t len)
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::length");
- this->wr_ptr_ = this->rd_ptr_ + len;
- }
复制代码 可以清楚的看出,这个方法在取值的时候,是用“写指针” ─ “读指针”,
而设置的时候,是把“写指针”置为“读指针”+ 长度。
所以设置的时候请注意,不要产生越界行为。
──────────────────────────────
2、total_length()
──────────────────────────────-
- size_t
- ACE_Message_Block::total_length (void) const
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::total_length");
- size_t length = 0;
- for (const ACE_Message_Block *i = this;
- i != 0;
- i = i->cont ())
- length += i->length ();
- return length;
- }
复制代码 ACE_Message_Block有个重要的概念,是可以实现为内部单链表,外部双链表。
内部单链表可以用于支持复合消息,如消息头+消息尾,也可用于层次化协议栈。cont()方法就是用于此用途。
total_length()这个方法是返回每一个内部单链表中所有被链接的消息块长度之和。
3、size()和size(size_t length)
──────────────────────────────-
- // Return the length of the potential size of the message.
- ACE_INLINE size_t
- ACE_Message_Block::size (void) const
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::size");
- return this->data_block ()->size ();
- }
- int
- ACE_Message_Block::size (size_t length)
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::size");
- // Resize the underlying <ACE_Data_Block>.
- if (this->data_block ()->size (length) == -1)
- return -1;
- return 0;
- }
- 这两个方法,操作的是ACE_Message_Block底层的ACE_Data_Block 对象的方法:
- ACE_INLINE size_t
- ACE_Data_Block::size (void) const
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Data_Block::size");
- return this->cur_size_;
- }
- int
- ACE_Data_Block::size (size_t length)
- {
- ACE_TRACE ("ACE_Data_Block::size");
- if (length <= this->max_size_)
- this->cur_size_ = length;
- else
- {
- // We need to resize!
- char *buf = 0;
- ACE_ALLOCATOR_RETURN (buf,
- (char *) this->allocator_strategy_->malloc (length),
- -1);
- ACE_OS::memcpy (buf,
- this->base_,
- this->cur_size_);
- if (ACE_BIT_DISABLED (this->flags_,
- ACE_Message_Block::DONT_DELETE))
- this->allocator_strategy_->free ((void *) this->base_);
- else
- // We now assume ownership.
- ACE_CLR_BITS (this->flags_,
- ACE_Message_Block::DONT_DELETE);
- this->max_size_ = length;
- this->cur_size_ = length;
- this->base_ = buf;
- }
- return 0;
- }
复制代码 从上面的代码可以看出,当是用size(size_t length)进行设置时,如果length大于当前已经拥有的尺寸,会导致内存重新分配,把已有数据重新复制到新内存地址。而是用size()返回时,是返回当前设置的数据区大小,与读写指针没有任何关系。 |
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