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作者:hxh(贺星河) ACE构架含有一组非常丰富的内存管理类。这些类使得你能够很容易和有效地管理动态内存(从堆中申请的内存)和共享内存(在进程间共享的内存)。你可以使用若干不同的方案来管理内存。你需要决定何种方案最适合你正在开发的应用,然后采用恰当的ACE类来实现此方案。
ACE含有两组不同的类用于内存管理。
第一组是那些基于ACE_Allocator的类。这组类使用动态绑定和策略模式来提供灵活性和可扩展性。它们只能用于局部的动态内存分配。
第二组类基于ACE_Malloc模板类。这组类使用C++模板和外部多态性 (External Polymorphism)来为内存分配机制提供灵活性。在这组类中的类不仅包括了用于局部动态内存管理的类,也包括了管理进程间共享内存的类。这些共享内存类使用底层OS(OS)共享内存接口。
为什么使用一组类而不是另外一组呢?这是由在性能和灵活性之间所作的权衡决定的。因为实际的分配器对象可以在运行时改变,ACE_Allocator类更为灵活。这是通过动态绑定(这在C++里需要使用虚函数)来完成的,因此,这样的灵活性并非不需要代价。虚函数调用带来的间接性使得这一方案成了更为昂贵的选择。
另一方面,ACE_Malloc类有着更好的性能。在编译时,malloc类通过它将要使用的内存分配器进行配置。这样的编译时配置被称为“外部多态性”。基于ACE_Malloc的分配器不能在运行时进行配置。尽管ACE_Malloc效率更高,它不像ACE_Allocator那样灵活。
以下示例是在《 ACE programmers guide》中已经发布过的. 这些代码都是出自Hughes Network Systems. 如有疑问可以发邮件给 Umar Syyid <[email=usyyid@hns.com]usyyid@hns.com>[/email] ,或者与我交流hxhforwork@hotmail.com:)-
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- //// This example is from the ACE Programmers Guide.
- //// Chapter: "Memory Management"
- //// For details please see the guide at
- //// http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
- //// AUTHOR: Umar Syyid (usyyid@hns.com)
- //// and Ambreen Ilyas (ambreen@bitsmart.com)
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- //Example 1
- #include "ace/Malloc.h"
- //A chunk of size 1K is created
- typedef char MEMORY_BLOCK[1024];
-
-
- //Create an ACE_Cached_Allocator which is passed in the type of the
- //chunk that it must pre-allocate and assign on the free
- //list
- typedef ACE_Cached_Allocator<MEMORY_BLOCK,ACE_SYNCH_MUTEX> Allocator;
-
- class MessageManager{
- public:
- //The constructor is passed the number of chunks that the allocator should pre-allocate //and maintain on its free list.
- MessageManager(int n_blocks):
- allocator_(n_blocks),message_count_(0){}
- //Allocate memory for a message using the Allocator
- void allocate_msg(const char *msg){
- mesg_array_[message_count_]=
- (char*)allocator_.malloc(ACE_OS::strlen(msg));
- ACE_OS::strcpy(mesg_array_[message_count_],msg);
- message_count_++;
- }
- //Free all memory allocated. This will cause the chunks to be returned
- //to the allocators internal free list and NOT to the OS.
- void free_all_msg(){
- for(int i=0;i<message_count_;i++)
- allocator_.free(mesg_array_[i]);
- message_count_=0;
- }
- void display_all_msg(){
- for(int i=0;i<message_count_;i++)
- ACE_OS::printf("%s\n",mesg_array_[i]);
- }
-
- private:
- char *mesg_array_[20];
- Allocator allocator_;
- int message_count_;
- };
-
- int main(int argc, char* argv[]){
- if(argc<2){
- ACE_OS::printf("Usage: egXX <Number of blocks>\n");
- exit(1);
- }
-
- //Instatiate the Memory Manager class
- int n_blocks=ACE_OS::atoi(argv[1]);
- MessageManager mm(n_blocks);
-
- //Use the Memory Manager class to assign messages and free them. Run this in your
- //debug environment and you will notice that //the amount of memory your program uses
- //after Memory Manager has been instantiated remains the same. That means the
- //Cached Allocator controls or manages all the memory for the application.
- //Do forever.
- while(1){
- //allocate the messages somewhere
- for(int i=0; i<n_blocks;i++)
- mm.allocate_msg("Hi there");
- //show the messages
- mm.display_all_msg();
-
- for( i=0;i<n_blocks;i++)
- mm.free_all_msg();
- }
- }
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