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ACE的编译和配置过程

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发表于 2008-1-17 18:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一. Windows下for MSVC的安装与配置我们用的是ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.zip,Windows下解压缩该压缩包到目标路径(设为D:\ACE_wrappers ),
创建文件:$ACE_ROOT/ace/config.h,增加一行:
#include "ace/config-win32.h"
如果是在Windows 9x/Me下,需要在$ACE_ROOT/ace/config.h中#include语句前加入:
#define ACE_HAS_WINNT4 0
如果想使用standard C++ header,需要在$ACE_ROOT/ace/config.h中#include语句前加入:
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
如果想把MFC作为静态库链接到ACE(If you prefer to link MFC as a static library into ACE),
则需要在$ACE_ROOT/ace/config.h中#include语句前加入:
#define ACE_HAS_MFC 1
如果想生成ACE静态库或在工程中使用ACE静态库,都需要定义以下宏:
ACE_AS_STATIC_LIBS

打开工程,D:\ACE_wrappers\ace.dsw,编译生成以下库:
ace.dll/ace.lib (DLL release)
aced.dll/aced.lib(DLL debug)
acemfc.dll/acemfc.lib (MFC DLL release)
acemfcd.dll/acemfcd.lib(MFC DLL debug)
aces.lib  (Static library release)
acesd.lib (Static library debug)
这些库可分别实现了Debug/Release, MFC/Non-MFC, Static/Dynamic library.
其中前四个的dll在D:\ACE_WRAPPERS\bin目录下, 所有对应的.lib库文件在D:\ACE_WRAPPERS\ace下。
ACE是网络通讯中间件,如果机器没有装网卡,就仿真一个,比如可以从控制面板选装MS Loopback Adapter。
接下来我们创建一个新的工程,如果机器上装了不同版本的ACE,需要针对某个版本配置,方法如下:
1. 配置C/C++ tab
(1) Code Generation category中应选择合适的选项:
Multithreaded和Multithreaded DLL是for Release版的
Debug Multithreaded和Debug Multithreaded DLL是for Debug版的
(2) $(ACE_ROOT)路径的配置:
如果需要针对不同版本ACE灵活配置的话,则需要设置Preprocessor category中"Additional include directories"
这一项,指明特定版本ACE所在的路径,比如D:\ACE_wrappers
2. 链接到特定版本的ACE库。
(1) 在Project/Setting/Link的Input category下 "Additional library path"中增加特定版本的ACE库文件路径,
比如D:\ACE_wrappers\ace,然后将D:\ACE_wrappers\bin目录下对应的dll拷贝到工程文件所在路径下,或者在环境
变量PATH中加入D:\ACE_wrappers\bin。
(2) 在Project/Setting/Link的Input category下"Object/library modules" 中指定需要包含的ACE库(*.lib)

如果只装了一个ACE,可采用对所有工程都生效的缺省配置,方法如下:
1. 添加环境变量:
ACE_ROOT:  D:\ACE_wrappers
PATH 中加入:D:\ACE_wrappers\bin
2. 设置VS的路径:
Include files包含:D:\ACE_wrappers
library files包含:D:\ACE_wrappers\ace
此后,就可以在工程中指定需要包含的ACE库(*.lib)后正常使用了。

二. Linux下的安装与配置
1.安装
以用户aceuser为例
(1)下载ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.tar.gz(其它版本的也一样)

(2)解压之
    #cd /home/aceuser/ace
    #tar -xzvf  ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.tar.gz
(3)
  #vi /home/aceuser/.bashrc
  加入下面两行:
  export ACE_ROOT=/home/aceuser/ace/ACE_wrappers
  export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$ACE_ROOT/ace
  
  并使这些环境变量生效(运行source 或者重新登陆)。
(4)
  
  #cd /home/aceuser/ace/ACE_wrappers/ace/
  #cp ./config-linux.h ./config.h
  #cd ../include/makeinclude/
  #ln -s ./platform_linux.GNU ./platform_macros.GNU
(5)编译
  #cd /home/aceuser/ace/ACE_wrappers/
  创建一个目录:
  #mkdir build
  #cd build
  #../configure && make && make install

  对于ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4这个版本,不能ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.zip这个压缩包,否则会出现如下错误:
  ln -s libACE.so.5.4.0 libACE.so
  chmod a+rx libACE.so.5.4.0
  : command not foundpers/bin/ace_components: line 10
  '/home/aceuser/ace/ACE_wrappers/bin/ace_components: line 31: syntax error near unexpected token 'in
  '/home/aceuser/ace/ACE_wrappers/bin/ace_components: line 31: ' case $1 in
  make[1]: ***[ACE_COMONENTS] Error 2
  make[1]: Leaving directory '/home/aceuser/ace/ACE_wrappers/ace'
  make: ***[all] Error 2
  如果换成ACE-5.4+TAO-1.4+CIAO-0.4.tar.gz就没有任何问题了
  编译时也可以根据自己的需要设置编译选项
  #make [options]
  下面是option的描述:
Option         Description
debug=1|0   Enable or disable debugging in the built library or program. Default is enabled (1).
optimize=1|0   Turn compiler optimization on or off. Default is off (0).
buildbits=bits   Explicitly select, for example, 32-bit or 64-bit build target. Default is the compiler's default for the build machine. This option works for AIX, Solaris, and HP-UX.
exceptions=1|0  Enable or disable exception handling. Default is platform specific but usually enabled (1).
  inline=1|0   Enable or disable inlining of many of ACE's methods. Default is platform specific but usually enabled (1).
templates=model  Specify how templates are instantiated. Most common values for model are automatic, the default for compilers that support it well, and explicit, requiring source code directives to explicitly instantiate needed templates (see Section 1.6.1).
  static_libs=1|0  Build and use static libraries. Default is to not build static libraries (0).

2.使用
下面介绍如何从零开始建立一个使用ACE的工程。并使之run起来
(1)编写使用了ACE的代码
(2)编写Makefile

BIN = hello_ace
FILES = Piece2 Piece3
SRC= $(addsuffix .cpp,$(FILES))
OBJ= $(addsuffix .o,$(FILES))
BUILD   = $(VBIN)
#---------------------------------------------------------
# Include macros and targets
#---------------------------------------------------------
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/wrapper_macros.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/macros.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.common.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.nonested.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.bin.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.local.GNU
以上的Makefile包含3个cpp文件hello_ace.cpp、Piece2.cpp和Piece3.cpp
(3)编译
   #make
  如果程序没有任何问题,现在程序应该就可以运行了。
发表于 2008-1-18 02:40:17 | 显示全部楼层
谢谢,有启发,不过我还是没编译成功
 楼主| 发表于 2008-1-18 11:43:52 | 显示全部楼层
什么问题?
发表于 2008-1-19 22:08:02 | 显示全部楼层
看看我的错误,搞不懂啊

------ 已启动生成: 项目: ACE, 配置: Debug Win32 ------
正在编译...
Atomic_Op.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : error C2733: second C linkage of overloaded function '_interlockedbittestandset' not allowed
        C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : see declaration of '_interlockedbittestandset'
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(913) : error C2733: second C linkage of overloaded function '_interlockedbittestandreset' not allowed
        C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(913) : see declaration of '_interlockedbittestandreset'
生成日志保存在“file://e:\1dev\com\ACE+TAO-5.6.2\ACE_wrappers\ace\Debug\ACE_vc8\I386\BuildLog.htm”
ACE - 2 个错误,0 个警告
========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过 ==========
发表于 2008-12-2 12:41:31 | 显示全部楼层
原帖由 wengzuhong 于 2008-1-19 22:08 发表
看看我的错误,搞不懂啊

------ 已启动生成: 项目: ACE, 配置: Debug Win32 ------
正在编译...
Atomic_Op.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : error C2733: second C linka ...

我的问题与你的一样
检查你的VC++目录里设置的包涵路径以及库文件路径,其中有的文件与ACE中的文件命名重复了。
可以将一些额外加的包涵目录删去,就可以了。
发表于 2009-5-21 16:53:18 | 显示全部楼层
原帖由 wengzuhong 于 2008-1-19 22:08 发表
看看我的错误,搞不懂啊

------ 已启动生成: 项目: ACE, 配置: Debug Win32 ------
正在编译...
Atomic_Op.cpp
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : error C2733: second C linka ...

你这个错误是因为在最新的Windows SDK中,在WinNT.h头文件中,该函数的声明是:
BOOLEAN
_interlockedbittestandset (
    IN LONG volatile *Base,
    IN LONG Offset
    );

而在旧的SDK(VS2005自带的)中,WinNT.h头文件中,该函数的声明是:
BOOLEAN
_interlockedbittestandset (
    IN LONG *Base,
    IN LONG Offset
    );

而在intrin.h中,该函数的声明是:
unsigned char _interlockedbittestandset(long *a, long b);

intrin.h头文件和VS2005自带的SDK中的函数声明是一致的,因此,没有问题,但是在装了最新的SDK后,由于新的SDK包含路径在前,导致两个函数的第一个参数的类型不一致,新的SDK中多了volatile限定符,因此出现这个问题,可以按楼上的办法去掉最新的SDK中的包含路径,或者考虑修改intrin.h头文件中函数的声明,也可以考虑注释掉intrin.h头文件中的这几个函数声明。
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