winston 发表于 2011-12-20 10:11:58

多线程的那点儿事(之多核编程)

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    多核编程并不是最近才兴起的新鲜事物。早在intel发布双核cpu之前,多核编程已经在业内存在了,只不过那时候是多处理器编程而已。为了实现多核编程,人们开发实现了几种多核编程的标准。open-mp就是其中的一种。对于open-mp还不太熟悉的朋友,可以参照维基百科的相关解释。

    open-mp的格式非常简单,原理也不难。它的基本原理就是创建多个线程,操作系统把这几个线程分到几个核上面同时执行,从而可以达到快速执行代码的目的。比如说,我们可以编写一个简单的例子。

    在编写open-mp程序之前,朋友们应该注意下面三点,
    (1) 使用vs2005或者以上的版本编写open-mp程序;
    (2) 编写程序的时候,选择【Property Pages】->【Configuration Properties】->【c/c++】->【language】->【OpenMp Support】,打开开关;      
    (3) 添加#include <omp.h> 声明。

    首先,我们编写简单的一个打印程序,看看结果。
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[*]#include <omp.h>
[*]
[*]void print()[*]{[*]    int i;[*]#pragma omp parallel for
[*]    for(i = 0; i < 100; i ++)[*]    {[*]      printf("%d\n", i);[*]    }      [*]}
    上面这段代码好像也没有什么特别的地方,但是我们可以在printf设一个断点,看看函数调用堆栈,

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[*]openmp.exe!print$omp$1()Line 14   C++[*]vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc()+ 0x19c bytes   [*]vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc()+ 0xe0 bytes      [*]vcompd.dll!_InvokeThreadTeam@12()+ 0x98 bytes   [*]vcompd.dll!__vcomp_fork()+ 0x1cd bytes      [*]openmp.exe!print()Line 11 + 0xe bytes C++[*]openmp.exe!wmain(int argc=1, wchar_t * * argv=0x003b5ba8)Line 22C++[*]openmp.exe!__tmainCRTStartup()Line 583 + 0x19 bytes   C[*]openmp.exe!wmainCRTStartup()Line 403C[*]kernel32.dll!7c817077()       [*]for kernel32.dll]
    我们看可以看到函数堆栈和平时看到的一般函数调用确实不一样,但这确实也说明不了什么,不过没有关系,我们可以做一个简单的测试,

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[*]#include "stdafx.h"
[*]#include <windows.h>
[*]#include <omp.h>
[*]
[*]#define NUMBER 1000000000
[*]
[*]int process(int start, int end)[*]{[*]    int total;[*]
[*]    total = 0;[*]    while(start < end){[*]      total += start %2;[*]      start ++;[*]    }[*]
[*]    return total;[*]}[*]
[*]void test1()[*]{[*]    int i;[*]    int time;[*]    struct {[*]      int start;[*]      int end;[*]    }value[] = {[*]      {0 , NUMBER >> 1},[*]      {NUMBER >> 1, NUMBER}[*]    };[*]    int total = {0};[*]    int result;[*]
[*]    time = GetTickCount();[*]
[*]#pragma omp parallel for
[*]    for(i = 0; i < 2; i ++)[*]    {[*]      total = process(value.start, value.end);[*]    }      [*]
[*]    result = total + total;[*]    printf("%d\n", GetTickCount() - time);[*]}[*]
[*]void test2()[*]{[*]    int i;[*]    int value;[*]    int total;[*]
[*]    total = 0;[*]    value = GetTickCount();[*]
[*]    for(i = 0; i < NUMBER; i++)[*]    {[*]      total += i %2;[*]    }[*]    printf("%d\n", GetTickCount()-value);[*]}[*]
[*]
[*]int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])[*]{[*]    test1();[*]    test2();[*]    return 0;[*]}

    test1和test2完成的功能都是一样的,但是明显test1要比test2花费的时间要少很多,这明显就是多核编程的好处。所以要想实现多核编程最大程度上的并行运算,就必须把运
算拆分成n个子运算,并且尽量减少使用锁。


总结:
    (1) 这篇文章只是介绍性的博客,详细内容可以参考周伟明先生的博客;
    (2) 关于多核编程更具体的细节和方法,可以参考《多核计算与程序设计》这本书;
    (3) 编写多核编程需要的条件很简单,cpu支持多核、打开openmp开关、添加omp头文件,剩下的就是多多练习了;
    (4) 并行运算的时候少使用锁,否则效率会大打折扣。

kingcjj001 发表于 2011-12-20 10:37:51

这么生猛,一下子这么多篇。
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