抽丝剥茧,ACE_Message_Block 的尺寸辨析(1)
Winston原创,ACE开发者论坛版权所有。www.acejoy.comACE_Message_Block是ACE系统里面的“黏合剂”,所有的数据处理都涉及到ACE_Message_Block的使用。所以,有效的用好这个类很重要。
开发过程中,对这个类的使用,经常碰见的问题就是:居然有多个尺寸的表达方式,而且文档描述不清,比较容易造成混乱和误用。这里做一下解析,让大家明白用法上的差别。
1、length()和length(size_t len)。实现代码如下:
──────────────────────────────
ACE_INLINE size_t
ACE_Message_Block::length (void) const
{
ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::length");
return this->wr_ptr_ - this->rd_ptr_;
}
// Sets the length of the "active" portion of the message.This is
// defined as the offset from RD_PTR to WR_PTR.
ACE_INLINE void
ACE_Message_Block::length (size_t len)
{
ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::length");
this->wr_ptr_ = this->rd_ptr_ + len;
}
可以清楚的看出,这个方法在取值的时候,是用“写指针” ─“读指针”,
而设置的时候,是把“写指针”置为“读指针”+ 长度。
所以设置的时候请注意,不要产生越界行为。
──────────────────────────────
2、total_length()
──────────────────────────────
size_t
ACE_Message_Block::total_length (void) const
{
ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::total_length");
size_t length = 0;
for (const ACE_Message_Block *i = this;
i != 0;
i = i->cont ())
length += i->length ();
return length;
}
ACE_Message_Block有个重要的概念,是可以实现为内部单链表,外部双链表。
内部单链表可以用于支持复合消息,如消息头+消息尾,也可用于层次化协议栈。cont()方法就是用于此用途。
total_length()这个方法是返回每一个内部单链表中所有被链接的消息块长度之和。
3、size()和size(size_t length)
──────────────────────────────
// Return the length of the potential size of the message.
ACE_INLINE size_t
ACE_Message_Block::size (void) const
{
ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::size");
return this->data_block ()->size ();
}
int
ACE_Message_Block::size (size_t length)
{
ACE_TRACE ("ACE_Message_Block::size");
// Resize the underlying <ACE_Data_Block>.
if (this->data_block ()->size (length) == -1)
return -1;
return 0;
}
这两个方法,操作的是ACE_Message_Block底层的ACE_Data_Block 对象的方法:
ACE_INLINE size_t
ACE_Data_Block::size (void) const
{
ACE_TRACE ("ACE_Data_Block::size");
return this->cur_size_;
}
int
ACE_Data_Block::size (size_t length)
{
ACE_TRACE ("ACE_Data_Block::size");
if (length <= this->max_size_)
this->cur_size_ = length;
else
{
// We need to resize!
char *buf = 0;
ACE_ALLOCATOR_RETURN (buf,
(char *) this->allocator_strategy_->malloc (length),
-1);
ACE_OS::memcpy (buf,
this->base_,
this->cur_size_);
if (ACE_BIT_DISABLED (this->flags_,
ACE_Message_Block::DONT_DELETE))
this->allocator_strategy_->free ((void *) this->base_);
else
// We now assume ownership.
ACE_CLR_BITS (this->flags_,
ACE_Message_Block::DONT_DELETE);
this->max_size_ = length;
this->cur_size_ = length;
this->base_ = buf;
}
return 0;
}
从上面的代码可以看出,当是用size(size_t length)进行设置时,如果length大于当前已经拥有的尺寸,会导致内存重新分配,把已有数据重新复制到新内存地址。而是用size()返回时,是返回当前设置的数据区大小,与读写指针没有任何关系。 下面没有了?
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