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C/C++函数指针总结之一:C函数指针

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发表于 2012-1-14 10:34:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎转载,请注明本文链接:http://blog.csdn.net/mosaic/article/details/7199777 !!!!!!  
一.函数指针的定义,赋值,(函数)调用
看一行C代码:
[cpp] view plaincopyprint?


  • int *func1(int, int);

int *func1(int, int); 该代码含义很清楚:定义了一个func1函数,有两个整型形参,返回值为int *,即int型指针。
再看行C代码:
[cpp] view plaincopyprint?


  • int (*func2)(int, int);

int (*func2)(int, int); 和前面一行相比,多了一对括号。就是这对括号,改变了操作符的结合顺序,从而完全改变了代码的含义。这个代码实际上是定义了一个指向某一类函数的指针(注意是一个实实在在的指针变量),即函数指针。它可以指向诸如:
[cpp] view plaincopyprint?


  • int func3(int, int);

int func3(int, int); 这样的函数。
在实际使用中,一般都用typedef来定义函数指针的类型。如:
[cpp] view plaincopyprint?


  • typedef int (*FuncPtr)(int, int);

typedef int (*FuncPtr)(int, int); 定义了一个函数指针的类型。既然是类型,就可以用它来定义变量:
[cpp] view plaincopyprint?


  • FuncPtr func4;

FuncPtr func4; 这样,func4和func2是两个属于同样类型的指针变量。这种typedef的方式可以使函数指针的定义看起来更简单,也更直观。
现在让func4和func2都可以指向func3:
[cpp] view plaincopyprint?


  • func2 = func4 = &func3;

func2 = func4 = &func3; 上面的&为取地址操作符,可有可无。据说有&的形式符合标准,在不同的编译器之间具有更好的移植性。
因为func2和func4是函数的指针,那么解引用操做应该得到对应的函数,因此解引用之后就可以和func3一样来用:
[cpp] view plaincopyprint?


  • int x = (*func2)(1 , 2);
  • int y = (*func4)(1, 1);

int x = (*func2)(1 , 2);int y = (*func4)(1, 1); 大部分编译器也支持另一种语法:
[cpp] view plaincopyprint?


  • int x = func2(1 , 2);
  • int y = func4(1, 1);

int x = func2(1 , 2);int y = func4(1, 1); 但是麻烦一点的通用性更好。
二.函数指针的大小(sizeof)
在C里面,函数指针的大小和其他指针是一样的,即一般32位情况下为4字节,64位为8字节。
三.函数指针的比较
和普通指针类似,函数指针也可以做比较。不过比大小可能没有太大的意义,比较相等或不等有一些用途(比如和0比以检查是否为空指针)。

下面是完整的例子:
[cpp] view plaincopyprint?


  • #include <iostream>
  • #include <iomanip>
  • using namespace std;

  • bool func3(int a, int b){
  •     return a<b;
  • }

  • int main()
  • {
  •     bool (*func2)(int, int) = &func3; //or  = func3
  •     bool x = (*func2)(1, 2);
  •     cout << "x=" << std::boolalpha << x << endl;

  •     typedef bool (*FuncPtr)(int, int);
  •     FuncPtr func4 = NULL;
  •     func4 = &func3;  //or func4 = func3;
  •     bool y = (*func4)(2,1);
  •     cout << "y=" << std::boolalpha << y << endl;

  •     cout << "sizeof func2=" << sizeof func2 << endl;
  •     cout << "sizeof func3=" << sizeof &func3 << endl;
  •     cout << "sizeof func4=" << sizeof func4 << endl;
  •     cout << "sizeof FuncPtr=" << sizeof(FuncPtr) << endl;

  •     if(func2 != func4){
  •         cout<<"func2 != func4" <<endl;
  •     }
  •     else{
  •         cout<<"func2 == func4" <<endl;
  •     }

  •     cin.get();
  •     return 0;
  • }


讲了这些,那么函数指针都用在哪儿呢?最多的用途就是作为回调函数使用。C里面很出名的,也是我仅用过函数指针的地方,就是qsort,bsearch和pthread_create里面的线程函数。关于函数指针作为函数参数的下篇再总结。睡觉。
参考资料:
C++ Primer第4版
C和C++代码精粹

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