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楼主: wishel

打造Epoll Proactor

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 楼主| 发表于 2009-11-28 15:15:43 | 显示全部楼层
最新进度:
实现了schedule timer event,使用的是notification pipe机制。
另外上面所设想的reactor + proactor已经验证,单线程支持select reactor,多线程支持tp和dev_poll reactor,测试案例参考了examples/Reactor/Proactor/test_multiple_loops.cpp。多线程reactor + proactor与多线程纯proactor相比性能差距明显,原因应该是leder/follower的锁粒度太大,只有complete callback才是并发的。而epoll proactro基本上是完全并发。

到此基本上暂告一阶段了,休息,休息一下:lol

[ 本帖最后由 wishel 于 2009-11-28 15:18 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-12-1 15:47:35 | 显示全部楼层
注:现在没有大的更新计划,小的features和patch我就不实时在帖子里更新代码了,如果有朋友需要最新版本,请跟帖说下我把最新进度打包发给你。
发表于 2010-2-4 09:11:42 | 显示全部楼层
好东西!学习一下!!楼主很厉害啊
发表于 2010-2-5 15:33:04 | 显示全部楼层
原帖由 wishel 于 2009-11-28 15:15 发表
最新进度:
实现了schedule timer event,使用的是notification pipe机制。
另外上面所设想的reactor + proactor已经验证,单线程支持select reactor,多线程支持tp和dev_poll reactor,测试案例参考了examples/Reactor/Proact ...

这个项目还有更新么?
想问一下,对于几千连接的情况下有做过测试么?

我最近看了后来更新的支持线程池的代码,
我理解是否理论上,对于大网络连接并发量下,
可以通过适配运行Epoll Proactor的线程池的大小即可。
无须考虑像windows Proactor那样获得异步消息之后,
使用半同步半异步模型进行做消息队列缓冲,
而带来的线程上下文切换的代价。
 楼主| 发表于 2010-2-5 16:15:14 | 显示全部楼层
最近工作非常忙,暂时停做了。也没做过大的压力测试。
最新的代码改了几个bug,架构上没有什么大的改动。

理论上如果线程没有需要阻塞的地方,线程数设为cpu核数就可以了。否则 cpu * 2,跟网络连接并发量无关。
我使用windows proactor的时候没有用半同步半异步模型,就是没有主动获取异步消息,而是由handle_read_stream()等中被动处理的。

所以这样可以把线程切换减到最少,理想情况下(处理线程无阻塞)没有切换。
 楼主| 发表于 2010-2-5 16:17:13 | 显示全部楼层
最新的代码。

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发表于 2010-2-5 16:42:24 | 显示全部楼层
表述的有歧义,先删掉。

[ 本帖最后由 modern 于 2010-2-8 09:00 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-7 16:08:22 | 显示全部楼层
proactor 是单线程处理并发连接的逻辑啊。就是说类似select,无论多少连接都是一个线程处理。
但它是并发语义。
引入多线程是为了利用多cpu的能力,而不是用线程并发模型。

所以同一时刻(不是秒不是微秒也不是纳秒),最大能处理 cpu 个事件
而一秒内,能处理的并发连接数与cpu能力有关。

cpu *2只是粗略的算法,理想情况是每一个线程占一个cpu,每个线程顺序处理 网络连接上的io,没有任何线程切换。
在没阻塞的情况下就是cpu,阻塞严重的情况下是cpu*n,一般情况为简化处理,就当做cpu*2
发表于 2010-5-18 13:30:30 | 显示全部楼层
支持wishel. 因为最近自己变动比较大. 并且正在学习一些东西,所以太忙了. 等闲暇一点. 我会帮你测试的.

[ 本帖最后由 sugar 于 2010-5-18 13:32 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-6-6 22:09:07 | 显示全部楼层

更新加入 ACE_Asynch_Write_File和ACE_Asynch_Read_File

使用linux的aio库,早些版本(比如Ubuntu 8.10)的AIO库实现有很多问题,现在的10.04已经很好了。
aio完成通知用的是callback routine(ACE用的是复杂的signal),把完成事件注册到notification pipe,可以被epoll wait。数据量小于PIPE_BUF的情况下,pipe的io是原子的,免去了考虑多线程同步的麻烦。

本来说上周完成的,不幸发生惨剧,磁盘分区丢失,所有数据都找不回了。耽误了很多天也没修复好。。
现在只剩ACE_Asynch_Read_Dgram,ACE_Asynch_Write_Dgram,ACE_Asynch_Connect了,预计本周可以完成。
希望大家批评指正,多提宝贵意见,谢谢!!

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