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多线程的那点儿事(之生产者-消费者)

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发表于 2011-12-20 10:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】


    生产者-消费者是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产者对资源的不断创造;第二就是满足消费者对资源的不断索取。当然,因为空间是有限的,所以资源既不能无限存储,也不能无限索取。

    生产者的算法,
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  • WaitForSingleObject(hEmpty, INFINITE);  
  • WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);  
  • /* produce new resources */
  • ReleaseMutex(hMutex);  
  • ReleaseSemaphore(hFull, 1, NULL);  

    消费者的算法,

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  • WaitForSingleObject(hFull, INFINITE);  
  • WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);  
  • /* consume old resources */
  • ReleaseMutex(hMutex);  
  • ReleaseSemaphore(hEmpty, 1, NULL);  

    那么,有的朋友可能会说了,这么一个生产者-消费者算法有什么作用呢。我们可以看看它在多线程通信方面是怎么发挥作用的?首先我们定义一个数据结构,
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  • typedef
    struct _MESSAGE_QUEUE  
  • {  
  •     int threadId;  
  •     int msgType[MAX_NUMBER];  
  •     int count;  
  •     HANDLE hFull;  
  •     HANDLE hEmpty;  
  •     HANDLE hMutex;  
  • }MESSAGE_QUEUE;  

    那么,此时如果我们需要对一个线程发送消息,该怎么发送呢,其实很简单。我们完全可以把它看成是一个生产者的操作。
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  • void send_mseesge(int threadId, MESSAGE_QUEUE* pQueue, int msg)  
  • {  
  •     assert(NULL != pQueue);  

  •     if(threadId != pQueue->threadId)  
  •         return;  

  •     WaitForSingleObject(pQueue->hEmpty, INFINITE);  
  •     WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);  
  •     pQueue->msgType[pQueue->count ++] = msg;  
  •     ReleaseMutex(pQueue->hMutex);  
  •     ReleaseSemaphore(pQueue->hFull, 1, NULL);      
  • }  

    既然前面说到发消息,那么线程自身就要对这些消息进行处理了。
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  • void get_message(MESSAGE_QUEUE* pQueue, int* msg)  
  • {  
  •     assert(NULL != pQueue && NULL != msg);  

  •     WaitForSingleObject(pQueue->hFull, INFINITE);  
  •     WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);  
  •     *msg = pQueue->msgType[pQueue->count --];  
  •     ReleaseMutex(pQueue->hMutex);  
  •     ReleaseSemaphore(pQueue->hEmpty, 1, NULL);     
  • }  


总结:
    (1)生产者-消费者只能使用semphore作为锁
    (2)编写代码的时候需要判断hFull和hEmpty的次序
    (3)掌握生产者-消费者的基本算法很重要,但更重要的是自己的实践

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