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ACE内存池

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发表于 2010-2-3 17:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自本站QQ群邮件。

// MemPoolDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <ace/Malloc_T.h>
#include <ace/Local_Memory_Pool.h>
#include <ace/Thread_Mutex.h>
typedef ACE_Malloc<ACE_Local_Memory_Pool,ACE_Thread_Mutex> MEM_POOL;
//ACE_Cached_Allocator,构造函数ACE_Cached_Allocator (size_t n_chunks),创建n_chunks个固定长度的内存池,长度为sizeof(T),T为模板参数
//ACE_Dynamic_Cached_Allocator,构造函数ACE_Dynamic_Cached_Allocator (size_t n_chunks, size_t chunk_size),创建n_chunks个大小为chunk_size的内存池
#include <iostream>
using namespace std;
/*
需要做性能测试的,可以自己修改下源码
*/
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
{
  size_t nChk = 1024*1024*100;
  MEM_POOL mem;  
  char* p = (char*)mem.malloc(nChk);//分配100M
  if (p != NULL)
  {
   cout << "p != null" << endl;   
  }
  mem.free(p);//释放内存
  
  //打开下面的注释,用断点跟踪会发现,循环10次内存不会增长,从第11次开始,每循环一次内存增加10M。MEM_POOL的内存是只增不减的,它自身没有内存大小的限制
  for (int i = 0; i < 15;++i)
  {
   const size_t nPerChk = 1024*1024*10;//10M
   mem.malloc(nPerChk);//分配了不调用free释放,
  }
  size_t nsize = 10;
  p = (char*)mem.malloc(nsize);
  if (p != NULL)
  {
   cout << "p != null" << endl;
   strcpy(p,"0123456789");   
  }
  
  char* q = (char*)mem.malloc(nsize);
  if (q != NULL)
  {
   cout << "q != null" << endl;
   strcpy(q,"aaaaaaaaa");
  }
  cout << p << endl;
  cout << q << endl;
  cout << q - p << endl;
  cout << p - q << endl;
  
}

{
  struct Entry
  {
   int a;
   char b;
  };
  size_t nCount = 1;
  ACE_Cached_Allocator<Entry,ACE_Thread_Mutex> cch(nCount) ;//分配nCount个大小为sizeof(Entry)的块
  Entry* p = (Entry*)cch.malloc();
  p->a = 10;
  p->b = 'a';
  Entry* q = (Entry*)cch.malloc();//这里返回NULL
  if (q == NULL)
  {
   cout << "q == null" << endl;
  }
  
  cch.free(p);
  Entry* r = (Entry*)cch.malloc();//上面释放p后,这里可以获得内存
  if (r != NULL)
  {
   cout << "r != null" << endl;
  }
}
{
  ACE_Dynamic_Cached_Allocator<ACE_Thread_Mutex> dynmem(1,10);//创建1个10字节的内存
  size_t nbytes = 5;
  char* p = (char*)dynmem.malloc(nbytes);//只检查nbytes不大于构造函数中传进去的10既可
  if (p != NULL)
  {
   cout << "p != null" << endl;
  }
  char* pNull = (char*)dynmem.malloc(nbytes);//上面没有释放,这里应该为NULL
  if(pNull == NULL)
  {
   cout << "p == null " << endl;
  }
}
{
  ACE_Static_Allocator<10> stamem;//分配10字节的内存
  char* p = (char*)stamem.malloc(10);//从内存池中分配
  if (p != NULL)
  {
   cout << "p != null" << endl;
  }
  stamem.free(p);//这里并没有释放,也就是说,p是一次性的拥有了分配给他的10个字节,不能释放
  p = (char*)stamem.malloc(10);
  if (p == NULL)
  {
   cout << " p == null" << endl;
  }
}

return 0;
}

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发表于 2010-2-3 18:00:11 | 显示全部楼层
呵呵,我前一阵子也在尝试在工程中,引入ACE的内存池。
结合ACE_Cached_Allocator 使用ACE_Message_block
做10万次连续内存分配,再释放。
执行时间大概有2倍以上的提升,
CPU的占用率的提升也是比较明显的。

另外ACE提供的其他几种内存池也是比较有意思。
结合ACE_Malloc模版与Hash_Map使用也是非常强大的。
发表于 2010-3-19 11:08:25 | 显示全部楼层
我曾经自己写了一个内存池,在ACE下运行报错。
后来查了一下,ace在某些部分,有些是在lib里面new的,在lib外面delete的,导致问题的出现。
后来都换ace统一的内存池就好了。不过它的池确实只增长不减少,可能是考虑效率和碎片问题吧。
发表于 2010-6-30 20:42:46 | 显示全部楼层
确实有用~~~~~~~~~~~~
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