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发表于 2009-9-26 15:13:21
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Visual Studio中manifest问题
Windows XP 以后系统采用一种新的方式来链接dll。就是manifest. manifest其实是一段dll。它可以单独存在也可以嵌入到dll/exe中。如果单独存在的时候,就是exe名字后加一个.manifest. 比如Test.exe。那么可以生成一个Test.exe.manifest和它放在一起。我们可以使用工具来生成一个exe需要的manifest。系统会根据Manifest来加载所需要的dll。Windows目录下也多了一个目录叫 WinSXS,这里放了不同版本的系统dll。比如各种不同版本的VC/MFC运行库。这个不同版本不会互相干扰,总的来说。Manifest解决了dll hell问题。
不过随之而来的问题是,大部分的vs.net 2005的用户在新建“win32项目-windows应用程序”的时候,新建的工程都通不过去,出现如下提示: Solution to “MSVCR80D.dll not found”“,没有找到MSVCR80D.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”明明是装了VC的。系统也明明有这个MSVRD80D的。为啥呢?因为VCRDXX.dll现在有manefiset检查功能,如果manifest有问题。产生原因有多种:
- 其一是用户链接了静态库,这个静态库却链接了其他版本的MSVCRT库,检查一下。
- 其二是VS的问题,编译生成的manifest有问题。 可以从菜单里选择:? Project/Properties/Linker/Manifest File/Generate Manifest?? 改成Yes,让VC生成manifest.
如上情况不起作用。可以参考我从网上找到的一些方法。或者改用静态链接到C++运行库和MFC库。另外,有人说重新编译CRT的库,这个我个人太不推荐。:)
以下是我从网上招的资料,也比较有效:
解决方案一微软对于这个问题应该也有处理,不过感觉不是很人性化。在“属性->配置属性->清单工具->常规“下有一个”使用FAT32解决办法,把它选成是,就可以了。(注意:一定要先配置这个选项,然后再编译工程,要不然还是不好用:)
解决方案二找到你的工程的文件夹,如(myproject),找到其下的myproject\myproject\Debug\ myproject.rec,把它删掉(删掉整个Debug目录也可以),重新编译,搞定!
解决方案三首先找到你的vs.net安装目录(如我的是E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8),定位到Microsoft Visual Studio 8\VC\VCWizards\AppWiz\Generic\Application文件夹,备份这个Application文件夹)
打开html\2052,看到两个文件了吧,就那个AppSettings.htm了,打开,在266行“ ”后回车,然后插入一下内容:
选择你所使用的文件系统:
<INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" checked NAME="filesystem" ID="FAT32" ACCESSKEY="F" TITLE="FAT32">FAT32(F) <INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" NAME="filesystem" ID="NTFS" ACCESSKEY="N" TITLE="NTFS">NTFS(N)好,保存关闭,这个改完了,准备下一个。
打开scripts\2052,这里就一个文件,ue打开它,找到138行 var bATL = wizard.FindSymbol(”SUPPORT_ATL”) 其后回车,插入如下内容:
var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true; 好,继续找到210行(源文件的210,你加了上边的语句就不是210了)config = proj.Object.Configurations.Item(”Release”)注意这次要在这行“前边”加如下内容:
if(bFAT32) { var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true; } 好了,终于都改完了,打开你的vs.net 2005新建一个win32应用程序看看吧,效果还不错吧
http://forums.microsoft.com/MSDN/default.aspx?SiteID=1
manifest原理和用途dll是被动态调用的,所以会被若干个程序共享使用的 但是如果dll在应用程序不知道的情况下升级了、或是被另一个程序更改了,就可能会出现问题,即”DLL Hell”
随着系统资源越来越丰富,硬盘不那么紧张,所以在XP以后的操作系统中,用新的机制来管理DLL
(这种机制,这不仅仅是对于.NET而言,对于普通的Native程序也是一样的)
Madifest是个XML的描述文件,对于每个DLL有DLL的Manifest文件,对于每个应用程序Application也有自己的Manifest
对于应用程序而言,Manifest可以是一个和exe文件同一目录下的.manifest文件,也可以是作为一个资源嵌入在exe文件内部的(Embed Manifest)
XP以前版本的windows,会像以前那样执行这个exe文件,寻找相应的dll,没有分别Manifest只是个多余的文件或资源,dll文件会直接到system32的目录下查找,并且调用
而XP以后的操作系统,则会首先读取Manifest,获得exe文件需要调用的DLL列表(此时获得的,并不直接是DLL文件的本身的位置,而是DLL的manifest)操作系统再根据DLL的Manifest去寻找对应的DLL<因此就可能区别不同版本的同一个DLL文件,或是指定一个程序本身Isolated的DLL>
不过使用Visual Studio 2005以后的一个新问题是,VS2005带的8.0新版的C运行库(VC 8.0 CRT)文件在XP以后支持manifest的Windows版本中被调用时,将会check一下Application自身的Manifest,否则将会拒绝被调用。这也就是说,使用Visual Studio开发的Application,Manifest将是必不可少的(搞不懂MS为啥要这样设置,所以与VS2003.NET不同了。后来想想,除了MS自己说的哪些冠冕堂皇的原因,至少这样一来Linux的Wine模拟要麻烦多了)
除非,你的程序是静态链接的,没有使用dll,只使用了操作系统核心的 Kernel32.dll, User32.dll, Ole32.dll, 或ShDocVW.dll 等。project的设置必须是Use Standard Windows Libraries、Not Using ATL、No Common Language Runtime support
那么你可以不需要考虑Manifest 可以关掉它
VS2005中Menifest相关的设置
- Project/Properties/Linker/Manifest File/Generate Manifest 决定是否生成Manifest,如上情况才可以关闭
- Project/Properties/Linker/Manifest File/Allow Isolation 这个是设置DLL的调用的,并不能决定Manifest是否还是必须的
- Project/Properties/Manifest Tool/Input and Output/Embed Manifest 决定Manifest是个单独的文件还是嵌入到exe内的资源
对于我来说,使用SDL必须是启用DLL的动态链接方式,所以必须开启Manifest,并且让Manifest Embed进入exe比较方便
与上面内容相应的 是关于如何发布软件的问题,事实上只有VC6.0的CRT库是绑定作为Windows的一部分的,之后从VS.net开始,VC程序制作安装包也是要考虑库文件的,只不过VC6.0时推荐拷入System32,VC.net时推荐放在exe文件local目录,而现在VS2005则还需要考虑Manifest的问题了,看似麻烦,其实也还好,VS自带工具打包,下面一些网址也有讲如何手工做redistribution
参考网址- http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235342.aspx
- http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235265.aspx
- http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/8kche8ah.aspx
- http://blog.kalmbachnet.de/?postid=54
- http://blogs.msdn.com/nikolad/archive/2005/03/18/398720.aspx
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