请教ACE_Process_Mutex的问题!(贴上了代码)
我用ACE_Process_Mutex设置一个进程锁,为了实现一个主机只能启动一个程序。在调用tryacquire()返回0,再调用acquire()时,在linux平台下会将整个程序死锁,而在windows下正常,怎么回事?
各位大虾,请指教!
凭记忆写的,代码大概是这样的:
class Process_Mutex
{
public:
Process_Mutex(ACE_Process_Mutex mutex);
~Process_Mutex();
int acquire();
private:
ACE_Process_Mutex &m_mutex;
};
Process_Mutex::Process_Mutex(ACE_Process_Mutex mutex)
{
m_mutex = mutex;
}
Process_Mutex::~Process_Mutex()
{
m_mutex.release();
}
int Process_Mutex::acquire()
{
int result m_mutex.tryacquire();
if (result < 0)
{
return -1;
}
else
{
m_mutex.acquire(); // linux下阻塞
}
return 0;
}
//调用
ACE_Process_Mutex p_mutex;
Process_Mutex mutex(p_mutex);
if (mutex.acquire() < 0)
{
ACE_DEBUG((LM_ERROR, "error\n"));
}
[ 本帖最后由 codecola 于 2008-11-26 16:02 编辑 ] 你的问题没法解决。啥线索也没有啊。
至少把代码贴上来看看啊。 linux下应该是必死的代码。
这里面涉及到线程重入的概念,这行:
int result m_mutex.tryacquire();
如果返回成功0,就已经表明获取了锁,再次m_mutex.acquire();焉能不死。
linux不可重入。但是windows下,同一个线程是可以重入的。 谢谢老大
在网上找到下面的相关资料
ACE中的Thread Mutex在linux下的使用
ACE库中专门对线程同步提供了两个类,一个是ACE_Thread_Mutex另一个是ACE_REcursive_Thread_Mutex。 在我看 来,在linux下进行线程同步,不要使用ACE_Thread_Mutex,用ACE_REcursive_Thread_Mutex就可以了。原因很 简单,因为ACE_Thread_Mutex不支持线程重入。一旦重入(同一个线程调用两次ACE_Thread_Mutex::acquire)这个线 程就死锁了。
要搞清楚这个问题,我们需要搞清楚操作系统是如何实现线程锁的。Windows下很简单,用CRITICAL_SECTION实现。 CRITICAL_SECTION支持重入,所以Windows下的线程同步用ACE_Thread_Mutex或者 ACE_REcursive_Thread_Mutex都是一样的。而linux下不同,是用posix thread 库实现的。pthread 的mutex分为三种类型,fast,recursive,error checking,当线程调用pthread_mutex_lock时,如果是线程重入这把锁,则:
“fast”锁 挂起当前线程.
“resursive”锁 成功并立刻返回当前被锁定的次数
“error checking” 锁立刻返回EDEADLK
显然ACE_Thread_Mutex是用fast方式实现的。
我有多个平台 (Window,AIX ,Solaris,hp-ux,Linux)的C++多线程程序的开发经验,但是一直都没有想清楚一个不可重入的线程锁有什么用,用这样的锁用起来太不方便,要很小心了, 一不小心就会死锁。所以一般情况下都需要手工写代码将它封装成一个可以重入的锁。ACE中也提供了这样一个封装,用mutex和cond实现的,代码如 下:
ACE_OS::recursive_mutex_lock (ACE_recursive_thread_mutex_t *m)
{
#if defined (ACE_HAS_THREADS)
#if defined (ACE_HAS_RECURSIVE_MUTEXES)
return ACE_OS::thread_mutex_lock (m);
#else
ACE_thread_t t_id = ACE_OS::thr_self ();
int result = 0;
// Acquire the guard.
if (ACE_OS::thread_mutex_lock (&m->nesting_mutex_) == -1)
result = -1;
else
{
// If there’s no contention, just grab the lock immediately
// (since this is the common case we’ll optimize for it).
if (m->nesting_level_ == 0)
m->owner_id_ = t_id;
// If we already own the lock, then increment the nesting level
// and return.
else if (ACE_OS::thr_equal (t_id, m->owner_id_) == 0)
{
// Wait until the nesting level has dropped to zero, at
// which point we can acquire the lock.
while (m->nesting_level_ > 0)
ACE_OS::cond_wait (&m->lock_available_,
&m->nesting_mutex_);
// At this point the nesting_mutex_ is held…
m->owner_id_ = t_id;
}
// At this point, we can safely increment the nesting_level_ no
// matter how we got here!
m->nesting_level_++;
}
{
// Save/restore errno.
ACE_Errno_Guard error (errno);
ACE_OS::thread_mutex_unlock (&m->nesting_mutex_);
}
return result;
#endif /* ACE_HAS_RECURSIVE_MUTEXES */
#else
ACE_UNUSED_ARG (m);
ACE_NOTSUP_RETURN (-1);
#endif /* ACE_HAS_THREADS */
}
这个封装是用在那些posix thread库不支持recursive mutex的平台上的。如果posix thread支持recursive ,那么直接用pthread_mutex_lock就可以了。所以我的结论是:在ACE环境下,直接使用ACE_REcursive_Thread_Mutex,忘记 ACE_Thread_Mutex的存在。
http://www.linuxgoo.com/2005/68120/12133551173.html
[ 本帖最后由 codecola 于 2008-11-27 09:12 编辑 ] Process_Mutex的构造函数应该传递引用吧,不应按值传递
Process_Mutex::Process_Mutex(ACE_Process_Mutex &mutes) 原帖由 woodasan 于 2008-11-27 19:26 发表 http://www.acejoy.com/bbs/images/common/back.gif
Process_Mutex的构造函数应该传递引用吧,不应按值传递
Process_Mutex::Process_Mutex(ACE_Process_Mutex &mutes)
是的,我写错了
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