新作《外存》——一个面向变量的nosql内存数据库
本帖最后由 serverdev2012 于 2014-12-5 17:42 编辑1.什么是外存外存本质上是一个内存级别的nosql。 它提出了“面向变量”的数据访问思想,让用户只见变量,不见接口,省去了繁琐的接口调用。以此实现了逻辑与数据分离的效果,一份单结点代码自动达到分布式效果。目前提供了int8、uint8、uint64、float、double等基础类型变量的操作,后续将实现map vector类型变量操作。2.应用场景对比来看看面向变量的接口方式比传统数据接口方式要方便多少场景1:假设服务上有3个逻辑:用户登录时,用户发表文章,用户发表评论时,要提升用户等级 。
[*]传统数据库接口方式
申明数据库连接 db;db.connect();OnLogin(){ 申明变量 level get(表名,"level", level); level++; set(表名,"level", level);}OnSend(){ 申明变量 level get(表名,"level", level); level++ set(表名,"level", level);}OnReply(){ 申明变量 level get(表名,"level", level); level++ set(表名,"level", level);}
[*]面向变量的访问方式
Exist::int32 m_var("level");//申明变量OnLogin(){ var++;//数据已经在外存服务器上修改,下次访问将在新值基础上}OnSend(){ var++;//数据已经在外存服务器上修改,下次访问将在新值基础上}OnReply(){ var++;//数据已经在外存服务器上修改,下次访问将在新值基础上}就这么简单,用户直接看到一个个的变量,就像操作内存上的变量一样操作数据,根本不需要任何接口,外存由此得名场景2:100万用户同时在线:用户A要查询用户B的资料
[*]传统接口方式
m_otherNode;//其它结点/中转定位服务
std::map<...> m_userList;//已经登录当前结点的用户的列表
OnFindUser( char *username )
{
map::iterater it = m_userList.find(username);
if ( it == m_userList.end() )//用户未必再当前结点登录,
{
m_otherNode.Send("查询用户数据");//到其它结点,或其它定位服务中专查询
m_otherNode.Recv();
if (回应用户不存在)
{
回应用户不存在;
return;
}
}
回应用户信息
return;
};
[*]面向变量接口方式
Exist::map<...> m_userList;//已经登录的用户的列表,用户信息在外存上
OnFindUser( char *username )
{
map::iterater it = m_userList.find(username);
if ( it == m_userList.end() )//用户要么在外存中,要么不存在
{
回应,用户不存在;
return;
}
回应用户信息;
return;
};
省去了到其它结点查询的代码,省去了记录相关服务的连接对象,一套代码同时满足单结点与分布式需求,从此没有分布式一说
map与vector尚未实现,将在后续版本中实现,请期待
开源地址https://github.com/huoyu820125/Exist
群号:245934320
支持平台:win linux
性能:单个client测试,win 5000~6000tps,linux 最高达到3.7万tps
支持编译:VC++6.0和VS2010,VS2010以下用户可以从 VC6.0工程转换,linux直接make
欢迎各路朋友一起体验尝鲜
有意思,关注一下。 winston 发表于 2014-12-5 23:25
有意思,关注一下。
居然引来站长大人关注,感觉自己好任性:lol 本帖最后由 serverdev2012 于 2014-12-8 12:03 编辑
winston 发表于 2014-12-5 23:25
有意思,关注一下。
帮我在群里推广下啊:handshake
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