中间件thirft的Linux部署与运用
前一段时间一直在想一个问题,一般的web服务器是如何和当前我的C++服务器进行通讯的。当然方法有很多,比如我现在正值使用的gsoap,对于远程web主机来说,我只要提供一个内网的IP,它们就可以像调用webServer那样直接调用。
但是也遇到过几起因为gsoap组件出现的诡异问题,最奇怪的是,机房服务器有几次存储挂掉居然是因为goap崩溃了?虽然系统管理员给我的日志以及解释很站不住脚。
不过鉴于越写越庞大,以及越来越难以维护的gsoap代码(这里有历史原因)。我还是想找一个gsoap的替换方案。替换当前的方式。
以前写过一些中间件组件的代码,但是都太庞大。别说用了,光部署就要折腾半天时间。有没有简单好用的,可以支持不同语言,不同服务之间的通讯呢?
这里强烈感谢7CAT。他给了我很大的支持,并推荐了thrift这个组件。
但是,从安装到最后达成我自己写的测试用例,还是废了一番周折的,走了一些弯路,但是最后的结果是值得的,达到了我的预期效果。
首先,thrift可以从官方网站下载。http://thrift.apache.org/
实际大小很小,大概也就3.3M,当前最新版本0.9.1
下载以后,在Linux下开始编译。
但是编译顺序远非它的说明文档里面的那样简洁。
如果按照它的说明文档编译,你会遇到各种错误,
比如,你要加入各种 ./configure --with-qt4=no 这样的限制条件,默认它会采用认为你有qt4,对于纯命令行的服务器而言,这个是无用的。
就算这样,你还是会遇到编译失败(例子代码无法编译)。查询说必须去下载它的git,git也下载了,错误依然。
是在是没办法,于是只好手动去编译它,不让它去编译自己的例子。
以下是编译步骤,按照这个步骤0.9.1会编译成功。
1、编译compiler,
2、编译lib\cpp
3、进tutoials\cpp里编译。首先进入compiler的cpp目录,去make
再去lib\cpp里面去make
最后编译它的教程tutoials\cpp
好了,组件编译好了,下面来写一个标准的idl吧,以前写过ice的idl文件,看到这样的语法很亲切的感觉。
namespace cpp mytest
namespace java mytest
/* Tag数据结构体声明 */
struct Tag {
1: required i32 ntag = 0,
2: required string strData = "",
}
/* 相应的Tag列表 */
typedef list<Tag> vecTags
/* 声明相关接口 */
service WebInfo{
void GetWebInfo(1:vecTags objData),
}
一个简单的例子,一个GetWebInfo方法,获得一个vector容器,并把容器内的数据打印出来
idl文件写好了,记得保存在compiler/cpp目录下。存为文件名mytest.thrift
实现相关代码
class CWebInfo : public WebInfoIf
{
public:
CWebInfo() {} ;
void GetWebInfo(const vecTags& objData)
{
printf("Begin(%d).\n", (int)objData.size());
for(int i = 0; i < (int)objData.size(); i++)
{
printf("ntag=%d,strData=%s.\n", objData.ntag, objData.strData.c_str());
}
printf("End.\n");
}
};
然后在linux下编译,让它生成中间文件。
./thrift --gen cpp mytest.thrift如果程序没问题的话,会在当前目录上生成 一个gen-cpp文件夹。
这些都是你需要的中间文件,你把这些文件拷贝到你自己的工程目录下。
比如,我把这些文件拷贝到了我的idl目录下。
好了,东西都准备好了。
写一个server和client吧。
#include <thrift/concurrency/ThreadManager.h>
#include <thrift/concurrency/PosixThreadFactory.h>
#include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h>
#include <thrift/server/TSimpleServer.h>
#include <thrift/server/TThreadPoolServer.h>
#include <thrift/server/TThreadedServer.h>
#include <thrift/transport/TServerSocket.h>
#include <thrift/transport/TTransportUtils.h>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <sstream>
#include "./idl/WebInfo.h"
using namespace std;
using namespace apache::thrift;
using namespace apache::thrift::protocol;
using namespace apache::thrift::transport;
using namespace apache::thrift::server;
using namespace mytest;
using namespace boost;
class CWebInfo : public WebInfoIf
{
public:
CWebInfo() {} ;
void GetWebInfo(vecTags& _return)
{
printf("Begin(%d).\n", (int)_return.size());
for(int i = 0; i < (int)_return.size(); i++)
{
printf("ntag=%d,strData=%s.\n", _return.ntag, _return.strData.c_str());
}
printf("End.\n");
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory());
shared_ptr<CWebInfo> handler(new CWebInfo());
shared_ptr<TProcessor> processor(new WebInfoProcessor(handler));
shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(10090));
shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory());
TSimpleServer server(processor,
serverTransport,
transportFactory,
protocolFactory);
printf("Starting the server...\n");
server.serve();
printf("done.\n");
return 0;
}
然后再写一个客户端
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h>
#include <thrift/transport/TSocket.h>
#include <thrift/transport/TTransportUtils.h>
#include "./idl/WebInfo.h"
using namespace std;
using namespace apache::thrift;
using namespace apache::thrift::protocol;
using namespace apache::thrift::transport;
using namespace mytest;
using namespace boost;
int main(int argc, char** argv) {
shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 10090));
shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket));
shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport));
WebInfoClient client(protocol);
Tag objTag1;
Tag objTag2;
vecTags objvecTags;
objTag1.ntag = 1;
objTag1.strData = "freeeyes";
objTag2.ntag = 2;
objTag2.strData = "shiqiang";
objvecTags.push_back(objTag1);
objvecTags.push_back(objTag2);
//打开连接
transport->open();
printf("Client is Begin(%d).\n", objvecTags.size());
//连接远程方法
client.GetWebInfo(objvecTags);
printf("Client is End.\n");
//关闭连接
transport->close();
}
为了方便,再写两个make文件。
先写一个make.define,用于公共调用。
# *****************************
# 预定义
# *****************************
CC = g++
AR = ar
CFLAGS = -g -O2 -D__LINUX__
#设置THRIFT_INCLUDE头文件路径和库文件位置
THRIFT_INCLUDE = /home/m2mjk/src/thrift-0.9.1/lib/cpp/src
THRIFT_LIB=/home/m2mjk/src/thrift-0.9.1/lib/cpp/.libs
INCLUDES = -I./ -I../ -I/usr/include -I${ACE_ROOT} -I../include -I${THRIFT_INCLUDE}
LIBS = -L/usr/lib64 -L/usr/lib -L/usr/local/lib64 -L./ -L${THRIFT_LIB}-L../ -ldl -lthrift
# *****************************
# 变换规则
# *****************************
# Here are some rules for converting .cpp -> .o
.SUFFIXES: .cpp .o
.cpp.o:
@$(CC) -fPIC $(CFLAGS) ${INCLUDES} -c -g $*.cpp
@echo '----- '$*.cpp' is compiled ok!'
# Here are some rules for converting .c -> .o
.SUFFIXES: .c .o
.c.o:
@$(CC) $(CFLAGS) -c $*.c
@echo '----- '$*.c' is compiled ok!'
再写两个make 分别是makefile_server和makefile_client
include makefile.define
# 默认超作
default:all
# 主应用文件列表
PATS = ./idl/mytest_constants.o \
./idl/mytest_types.o \
./idl/WebInfo.o \
./myServer.o
OBJS = mytest_constants.o \
mytest_types.o \
WebInfo.o \
myServer.o
# 主应用程序
APP_NAME = MytestServer
all:$(APP_NAME) makefile_server
$(APP_NAME):$(PATS)
$(CC) -rdynamic -o $(APP_NAME) $(OBJS) $(LIBS)
# 清理
clean:
rm -rf *.o $(APP_NAME)
cl:
rm -rf *.o
include makefile.define
# 默认超作
default:all
# 主应用文件列表
PATS = ./idl/mytest_constants.o \
./idl/mytest_types.o \
./idl/WebInfo.o \
./myClient.o
OBJS = mytest_constants.o \
mytest_types.o \
WebInfo.o \
myClient.o
# 主应用程序
APP_NAME = MytestClient
all:$(APP_NAME) makefile_client
$(APP_NAME):$(PATS)
$(CC) -rdynamic -o $(APP_NAME) $(OBJS) $(LIBS)
# 清理
clean:
rm -rf *.o $(APP_NAME)
cl:
rm -rf *.o
编译的时候, make -f makefile_server 和make -f makefile_client。
好了,编译一切顺利,运行。
输出结果:
(客户端输出)
-bash-4.1$ ./MytestClient
Client is Begin(2).
Client is End.
(服务端输出)
-bash-4.1$ ./MytestServer
Starting the server...
Begin(2).
ntag=1,strData=freeeyes.
ntag=2,strData=shiqiang.
End.
OK,全部达成。
此代码在Linux下测试通过。代码包如下。
楼主厉害~
:victory: 这个thirft 打通了不同语言、系统之间的通信机制,让交互变得更为简单、可靠、标准化。
官网的例子也很简明:定义:
struct UserProfile {
1: i32 uid,
2: string name,
3: string blurb
}
service UserStorage {
void store(1: UserProfile user),
UserProfile retrieve(1: i32 uid)
}
python 客户端代码:
# Make an object
up = UserProfile(uid=1,
name="Test User",
blurb="Thrift is great")
# Talk to a server via TCP sockets, using a binary protocol
transport = TSocket.TSocket("localhost", 9090)
transport.open()
protocol = TBinaryProtocol.TBinaryProtocol(transport)
# Use the service we already defined
service = UserStorage.Client(protocol)
service.store(up)
# Retrieve something as well
up2 = service.retrieve(2)
C++服务器端:
class UserStorageHandler : virtual public UserStorageIf {
public:
UserStorageHandler() {
// Your initialization goes here
}
void store(const UserProfile& user) {
// Your implementation goes here
printf("store\n");
}
void retrieve(UserProfile& _return, const int32_t uid) {
// Your implementation goes here
printf("retrieve\n");
}
};
int main(int argc, char **argv) {
int port = 9090;
shared_ptr<UserStorageHandler> handler(new UserStorageHandler());
shared_ptr<TProcessor> processor(new UserStorageProcessor(handler));
shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(port));
shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory());
shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory());
TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory);
server.serve();
return 0;
}
对,我准备测试后,上这个,非常好使,而且小巧。
页:
[1]