ACE的第1个程序就失败
操作系统:Windows XP 专业版编译环境:VS2005中文版
ACE版本:ACE-5.5.1
安装过程:
下载安装包。
Ace的安装文件可以在http://download.dre.vanderbilt.edu/中下载到,由于我是在windows环境下安装并且不需要TAO等其它库,便下载了ACE-5.5.1.zip。
下载完成后将其解压。我的解压路径为D:\Develop\ACE_wrappers。
设置环境变量
在操作系统添加一个名为ACE_ROOT的用户环境变量,值为刚才ace的解压路径D:\Develop\ACE_wrappers。
添加用户的Path环境变量,值为%ACE_ROOT%\lib,这样才能保证系统能找到ace生成的动态连接库。
设置VS2005的C++开发项目信息,依次打开菜单 工具-选项-项目和解决方案-VC++目录 ,在右侧目录列表中选择"包含目录",添加$(ACE_ROOT),在右侧目录列表中选择"库文件",添加$(ACE_ROOT)\lib。
编译ACE
在ACE_ROOT\ace目录创建一个名为 config.h的文件。编辑文件并加入以下内容
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
#include "ace/config-win32.h"
其中第一行是因为我想用标准C++跨平台,第二行则是必须要的,表明当前是在win32的环境下进行ace的项目。
进入ACE_ROOT\ace目录中,能发现ACE现在已经带VS2005的编译项目了,直接打开ace_vc8.sln,直接生成ACE项目的Debug版和Release版,编译过程还比较快,大概就几分钟的样子。编译链接完成后,在ACE_ROOT\lib中一共生成了四个文件,分别是"ACE.dll","ACE.lib", "ACEd.dll","ACEd.lib",其中带"d"表示的是Debug版本。
检验 ACE
打开VS2005,建立一个空项目,将ACE程序员手册中的第一个程序拷入其中。
配置属性->链接器->常规->附加依赖项,添入ACEd.lib。
编译,如果不出意外的话就能看到你的ace版的" hello world"啦。
注意:
ACE项目的字符集设置是"未设置",而VS2005的c++项目默认字符集是"使用 Unicode 字符集",如果用到了ACE链接库时需要将字符集改为"未设置"(在"项目属性->配置属性->项目默认值->字符集"中配置),否则可能出现链接错误。
至此,ACE的安装工作便算完成,希望这篇文章对大家安装ACE有点帮助。
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支持unicode的ACE编译。
编译前在config.h中多添加如下两行,并且将项目默认字符集改为"使用 Unicode 字符集"。
#define ACE_USE_WCHAR
#define ACE_HAS_WCHAR
注意:
在windows平台下,如果没有定义如上两个宏, ACE会自动将 main 函数重定义, 并主动替你把 ACE::init() 和 ACE::fini() 调用好。添加这两个宏后,需要在main函数中手动调用。
main 函数重定义这一行为不能保证在所有平台和环境下都正常运作(如使用MFC时),其实不管如何,不妨在 main 函数的开头和结尾分别再调用一次 ACE::init() 和 ACE::fini()。 ACE::init() 和 ACE::fini() 里面都有嵌套层次计数机制,因此只要它们能够保证成对出现, 并且不出现交叉嵌套, 多调用一遍并不会出现任何问题。
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我是按照他说的来安装的。然后就写了一个程序
#include "ace\OS.h"
int ACE_TMAIN(int argc,ACE_TCHAR* argv[])
{
ACE_OS::exit(1);
return 0;
}
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正在链接...
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) int __cdecl ace_os_wmain_i(class ACE_Main_Base &,int,wchar_t * * const)" (__imp_?ace_os_wmain_i@@YAHAAVACE_Main_Base@@HQAPA_W@Z),该符号在函数 _wmain 中被引用
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __thiscall ACE_Main_Base::ACE_Main_Base(void)" (__imp_??0ACE_Main_Base@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall ACE_Main::ACE_Main(void)" (??0ACE_Main@@QAE@XZ) 中被引用
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) void __cdecl ACE_OS::exit(int)" (__imp_?exit@ACE_OS@@YAXH@Z),该符号在函数 "int __cdecl ace_wmain_i(int,wchar_t * * const)" (?ace_wmain_i@@YAHHQAPA_W@Z) 中被引用
1>C:\Documents and Settings\admin\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\ggg\Debug\ggg.exe : fatal error LNK1120: 3 个无法解析的外部命令 有可能是链接的库选择错误了,如果工程为Unicode编码的Debug版本应该选择链接ACEud.lib.
还有在工程设置中,看看是否选择单线程库了,选择多线程库的版本尝试一下把。 我换到VC6就可以了
ACEUD.LIB这个我以前没注意到
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