winston 发表于 2012-2-16 10:35:07

详解sizeof操作符

一、sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。


二、sizeof的使用方法
  1、用于数据类型 
sizeof使用形式:sizeof(type) 
如sizeof(int)。 
  2、用于变量 
sizeof使用形式:sizeof(var_name)


三、sizeof的结果
sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。 
ANSI C正式规定字符类型为1字节。 
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、 float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、 4、4、4、8、10。 
3、当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。例如Microsoft C/C++7.0中,near类指针字节数为2,far、huge类指针字节数为4。一般Unix的指针字节数为4。 
4、当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数。 
5、联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。结构类型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数,包括任何垫补在内。


四、sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。
  A. 参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。
  B. 参数为数组或指针。下面举例说明.
int a; //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小
int *a=new int;// sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针
//的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。
  C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关.


九个注意点:
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符
3.sizeof可以用类型做参数,还可以用函数做参数
4.数组做sizeof的参数不退化
5.sizeof在编译期已经确定大小,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
6.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数
7..当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺 寸。 sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
8..计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题。为了CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关,详细的介绍可以参考一些计算机原理方面的书),C++在处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或8的倍数计算,这就叫数据对齐(data alignment)。这样做可能会浪费一些内存,但理论上速度快了。当然这样的设置会在读写一些别的应用程序生成的数据文件或交换数据时带来不便。MS VC++中的对齐设定,有时候sizeof得到的与实际不等。一般在VC++中加上#pragma pack(n)的设定即可.或者如果要按字节存储,而不进行数据对齐,可以在Options对话框中修改Advanced compiler页中的Data alignment为按字节对齐。
9..sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v 且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式

【sizeof使用场合】
1.sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信
2.用它可以看看一类型的对象在内存中所占的单元字节。
3.在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。
4.便于一些类型的扩充,在windows中就有很多结构内型就有一个专用的字段是用来放该类型的字节大小。
5.由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及到操作数字节大小时用sizeof来代替常量计算。
6.如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。



资料收集自http://topic.csdn.net/u/20120213/21/ddff5845-8af5-4e97-9380-4e36ce55ddff.html

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