多线程的那点儿事(之生产者-消费者)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:feixiaoxing @163.com】生产者-消费者是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产者对资源的不断创造;第二就是满足消费者对资源的不断索取。当然,因为空间是有限的,所以资源既不能无限存储,也不能无限索取。
生产者的算法,
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[*]WaitForSingleObject(hEmpty, INFINITE);[*]WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);[*]/* produce new resources */
[*]ReleaseMutex(hMutex);[*]ReleaseSemaphore(hFull, 1, NULL);
消费者的算法,
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[*]WaitForSingleObject(hFull, INFINITE);[*]WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);[*]/* consume old resources */
[*]ReleaseMutex(hMutex);[*]ReleaseSemaphore(hEmpty, 1, NULL);
那么,有的朋友可能会说了,这么一个生产者-消费者算法有什么作用呢。我们可以看看它在多线程通信方面是怎么发挥作用的?首先我们定义一个数据结构,
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[*]typedef
struct _MESSAGE_QUEUE[*]{[*] int threadId;[*] int msgType;[*] int count;[*] HANDLE hFull;[*] HANDLE hEmpty;[*] HANDLE hMutex;[*]}MESSAGE_QUEUE;
那么,此时如果我们需要对一个线程发送消息,该怎么发送呢,其实很简单。我们完全可以把它看成是一个生产者的操作。
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[*]void send_mseesge(int threadId, MESSAGE_QUEUE* pQueue, int msg)[*]{[*] assert(NULL != pQueue);[*]
[*] if(threadId != pQueue->threadId)[*] return;[*]
[*] WaitForSingleObject(pQueue->hEmpty, INFINITE);[*] WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);[*] pQueue->msgType = msg;[*] ReleaseMutex(pQueue->hMutex);[*] ReleaseSemaphore(pQueue->hFull, 1, NULL); [*]}
既然前面说到发消息,那么线程自身就要对这些消息进行处理了。
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[*]void get_message(MESSAGE_QUEUE* pQueue, int* msg)[*]{[*] assert(NULL != pQueue && NULL != msg);[*]
[*] WaitForSingleObject(pQueue->hFull, INFINITE);[*] WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);[*] *msg = pQueue->msgType;[*] ReleaseMutex(pQueue->hMutex);[*] ReleaseSemaphore(pQueue->hEmpty, 1, NULL); [*]}
总结:
(1)生产者-消费者只能使用semphore作为锁
(2)编写代码的时候需要判断hFull和hEmpty的次序
(3)掌握生产者-消费者的基本算法很重要,但更重要的是自己的实践
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