winston 发表于 2011-12-14 14:03:15

迭代器iterator在程序到底起什么作用? |YEYUANGEN

1.类似于一个指针,但不是指针
2.在container中相当于指向element的指针,但其实现并不是指针,而是对象。
3.从大的方面讲是容器和算法之间的黏合剂
从小的方面讲是类似智能指针的东东

试一下copy算法来加深理解
:)
4.iterator相当于一个container的指针类型,可以定义一个对象对container中的每个元素进行连续的访问。
5.你看一下源代码很快就明白了。我原来也晕了半天,实际就是指针,通过typedef实现。
template <class   
T>   class   XXX
{
      ...

      ...
      typedef   T*   
iterator
      typedef   const   T*   const_iterator;

};

建议:看C++ primer加深理解
源码参考:

实现:
1)Iterator.h
#ifndef ITERATOR_H
#define ITERATOR_H

typedef int DATA;

class Iterater;

// 容器的抽象基类
class Aggregate
{
public:
    virtual ~Aggregate(){}

    virtual Iterater* CreateIterater(Aggregate *pAggregate) = 0;
    virtual int GetSize() = 0;
    virtual DATA GetItem(int nIndex) = 0;
};

// 迭代器的抽象基类
class Iterater
{
public:
    virtual ~Iterater(){}

    virtual void First()      = 0;
    virtual void Next()            = 0;
    virtual bool IsDone()      = 0;
    virtual DATA CurrentItem()    = 0;

private:
};

// 一个具体的容器类,这里是用数组表示
class ConcreateAggregate
    : public Aggregate
{
public:
    ConcreateAggregate(int nSize);
    virtual ~ConcreateAggregate();

    virtual Iterater* CreateIterater(Aggregate *pAggregate);
    virtual int GetSize();
    virtual DATA GetItem(int nIndex);

private:
    int m_nSize;
    DATA *m_pData;
};

// 访问ConcreateAggregate容器类的迭代器类
class ConcreateIterater
    : public Iterater
{
public:
    ConcreateIterater(Aggregate* pAggregate);
    virtual ~ConcreateIterater(){}

    virtual void First();
    virtual void Next();
    virtual bool IsDone();
    virtual DATA CurrentItem();

private:
    Aggregate*m_pConcreateAggregate;
    int            m_nIndex;
};

#endif
复制代码
2)Iterator.cpp
#include <iostream>
#include "Iterator.h"

ConcreateAggregate::ConcreateAggregate(int nSize)
    : m_nSize(nSize)
    , m_pData(NULL)
{
    m_pData = new DATA;
   
    for (int i = 0; i < nSize; ++i)
    {
      m_pData = i;
    }
}

ConcreateAggregate::~ConcreateAggregate()
{
    delete [] m_pData;
    m_pData = NULL;
}

Iterater* ConcreateAggregate::CreateIterater(Aggregate *pAggregate)
{
    return new ConcreateIterater(this);
}

int ConcreateAggregate::GetSize()
{
    return m_nSize;
}

DATA ConcreateAggregate::GetItem(int nIndex)
{
    if (nIndex < m_nSize)
    {
      return m_pData;
    }
    else
    {
      return -1;
    }
}

ConcreateIterater::ConcreateIterater(Aggregate* pAggregate)
    : m_pConcreateAggregate(pAggregate)
    , m_nIndex(0)
{

}

void ConcreateIterater::First()
{
    m_nIndex = 0;
}

void ConcreateIterater::Next()
{
    if (m_nIndex < m_pConcreateAggregate->GetSize())
    {
      ++m_nIndex;
    }
}

bool ConcreateIterater::IsDone()
{
    return m_nIndex == m_pConcreateAggregate->GetSize();
}

DATA ConcreateIterater::CurrentItem()
{
    return m_pConcreateAggregate->GetItem(m_nIndex);
}
//复制代码
3_Main.cpp
#include "Iterator.h"
#include <iostream>

int main()
{
    Aggregate* pAggregate = new ConcreateAggregate(4);
    Iterater*pIterater= new ConcreateIterater(pAggregate);

    for (; false == pIterater->IsDone(); pIterater->Next())
    {
      std::cout << pIterater->CurrentItem() << std::endl;
    }

    return 0;
}复制代码
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