nono436 发表于 2010-10-12 15:40:46

这到底什么机制!

int
Supplier_Handler::handle_input (ACE_HANDLE)
{
   char buf;
ssize_t received = this->peer ().recv (buf, sizeof buf);

switch (received)
    {
    case -1:
      this->state (Connection_Handler::FAILED);
      ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
                        "(%t) Peer has failed unexpectedly for Client_Handler %d\n",
                        this->connection_id ()),
                        -1);
      /* NOTREACHED */
    case 0:
      this->state (Connection_Handler::FAILED);

      
      ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,
                        "(%t) Peer has shutdown unexpectedly for Client_Handler%d\n",
                        this->connection_id ()),
                        -1);
      /* NOTREACHED */
    default:
         ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"(%t) from %d: %s %d \n",connection_id_,buf,received));
         return 0;
    }
}
为什么当对面连接关闭的时候,调用handle_input时候,buf字符组不是空,还是上次收到的字符值!

freeeyes 发表于 2010-10-12 16:09:04

char buf;
改成
char buf = {'\0'};

nono436 发表于 2010-10-12 17:35:35

回复 2# freeeyes


    那为什么第二次调用的时候 (buf为局部对象,应该为空阿),怎么还存储上次的字符呢?

yoogera 发表于 2010-10-12 23:05:26

局部变量不一定都是空(0值),你应该在用之前初始化,然后再看调用完毕后是什么值,否则一个没有初始化的内存有可能是脏数据。

nono436 发表于 2010-10-13 11:06:55

xiexie le!!!!

nono436 发表于 2010-10-13 11:09:15

顺便问问:ACE_NOTREACHED这个有什么用?
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