ACE有现成的实现UDP可靠传输的方法吗?
因为要做HOLE PUNCHING,所以要用UDP,但数据量又比较大,要求可靠。 不是ACE的设计目标,你需要自己去实现。有现成的实现 - UDT 没有,自己做吧。实现可靠的UDP传输,如果需要达到高效,是不容易的。需要做可靠性保障,流速控制等,还要防止包的重复。 另外请教个问题,如果用UDT了,你觉得还有必要用ACE吗? 个人意见:
ACE和UDT的目标不同,
ACE是一套非常完善的网络编程框架,UDT只做了UDP可靠传输。光用UDT,很多事情做不到的。但是用ACE却可以自己实现类似UDT的功能,只是需要自己仔细调试。
说实话,我不喜欢UDT的设计理念 - 它远不如ACE灵活,受限太多,它直接模拟了API,可这正是ACE所避免的,ACE要的是封装。
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