winston 发表于 2011-12-20 10:11:39

多线程的那点儿事(之多线程数据结构)

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    要想编写多线程,那就要使用锁。而在软件编写中,数据结构是少不了的。所以,我们在编写多线程的时候,就需要考虑一下如何在数据结构中插入锁。当然,有些数据结构是没有锁的,所以自然这个锁并不一定是必须的。
    比如说,我们编写一个多线程堆栈,应该怎么做呢,
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[*]typedef
struct _STACK[*]{[*]    void* pData;[*]    int maxLen;[*]    int top;[*]    void* hLock;[*]
[*]    STATUS (*push)(struct _STACK* pStack, void* pData);[*]    STATUS (*pop)(struct _STACK* pStack, void* pData);   [*]}STACK;
    (1) 初始化操作

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[*]STACK* get_new_stack(void* pData, int len, void* pLock)[*]{[*]    STACK* pStack;[*]
[*]    if(NULL == pData || 0 == len)[*]      return NULL;[*]
[*]    pStack = (STACK*)malloc(sizeof(STACK));[*]    assert(NULL != pStack);[*]
[*]    memset(pStack, 0, sizeof(STACK));[*]    pStack->pData= pData;[*]    pStack->maxLen = len;[*]
[*]    if(NULL != pLock)[*]      pStack->hLock = pLock;[*]
[*]    return pStack;[*]}   
    (2) 添加数据
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[*]STATUS push(struct _STACK* pStack, void* pData, int size)[*]{[*]    assert(NULL != pStack && NULL != pData);[*]
[*]    if(NULL != pStack->hLock)[*]      WaitForSingleObject((HANDLE)pStack->hLock, INFINITE);[*]
[*]    if(pStack->top == pStack->maxLen){[*]      if(NULL != pStack->hLock)[*]            ReleaseMutex((HANDLE)pStack->hLock);[*]
[*]      return ERROR;[*]    }[*]
[*]    memmove((char*)pStack->pData + size * pStack->top, (char*)pData, size);[*]    pStack->top ++;[*]
[*]    if(NULL != pStack->hLock)[*]      ReleaseMutex((HANDLE)pStack->hLock);          [*]
[*]    return OK;[*]}
    (3) 对2进行优化,因为判断的条件比较复杂
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[*]#define STACK_CHECK_LOCK(hLock) \
[*]do{\[*]    if(hLock)\[*]      WaitForSingleObject((HANDLE)hLock, INFINITE);\[*]}while(0)[*]
[*]#define STACK_CHECK_UNLOCK(hLock) \
[*]do{\[*]    if(hLock)\[*]      ReleaseMutex((HANDLE)hLock);\[*]}while(0)
    所以,2的代码可以修改为,

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[*]STATUS push(struct _STACK* pStack, void* pData, int size)[*]{[*]    assert(NULL != pStack && NULL != pData);[*]
[*]    STACK_CHECK_LOCK(pStack->hLock);[*]
[*]    if(pStack->top == pStack->maxLen){[*]      STACK_CHECK_UNLOCK(pStack->hLock);[*]      return ERROR;[*]    }[*]
[*]    memmove((char*)pStack->pData + size * pStack->top, (char*)pData, size);[*]    pStack->top ++;[*]
[*]    STACK_CHECK_UNLOCK(pStack->hLock);      [*]    return OK;[*]}

总结:
    (1)一般来说,比较好的数据结构要兼有多线程和没有多线程两种情况
    (2)如果需要用其他的锁代替mutex,直接换掉就可以,十分方便
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